Postapokaliptyczna scena walki w modzie Fallout Bakersfield do Doom II

Polecane pliki

Griffin Eternal HDHeroes of Might and Magic V (2006)
Griffin Eternal HD - mod dla Heroes of Might & Magic V, który ostrożnie, nie zmieniając stylu i ogólnej estetyki, podnosi jakość tekstur stworzeń, bohaterów i niektórych innych elementów.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis to mod do Yuri's Revenge, który rekonstruuje C&C3 i częściowo C&C4 na starym, ale elastycznym silniku, zawiera 4 kampanie i 11 grywalnych frakcji: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM i inne. Chcesz poprowadzić GDI, aby raz na zawsze zakończyć zagrożenie tiberium? Czy może wziąć ogromną flotę Scrin i podbić Ziemię? Wybór należy do Ciebie.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts to wtyczka, która dodaje ducha w trybie jazdy na czas w FlatOut 2 i jednocześnie usuwa wszystkich botów oraz zniszczalne obiekty na trasie, aby nic nie przeszkadzało w ustanawianiu szybkich okrążeń.

FlatOut UC Time Trial GhostsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Time Trial Ghosts to plugin, który dodaje ducha twojego najlepszego okrążenia w trybie prób czasowych w FlatOut: Ultimate Carnage i jednocześnie usuwa wszystkich botów, aby nie przeszkadzali.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End to wielka kampania fanowska dla Half-Life, która od razu wyróżnia się nietypowym podejściem do przedstawiania historii. W przeciwieństwie do większości innych projektów, nacisk położono tu nie tylko na strzelaniny i znane elementy z oryginału, ale także na absurd, ironię i nieoczekiwane zwroty fabularne.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse to wielkoskalowy mod dla Yuri's Revenge, który na nowo interpretuje oryginalną grę, dodając dziesiątki nowych jednostek, budynków i superbroni oraz przerabiając balans, zachowując jednocześnie klasyczną atmosferę.