

Halodoom
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Jesze | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Jesze | Kurator:
Modbadger
Halodoom to totalna konwersja, przenosząca uniwersum Halo na silnik Doom. Czeka na was 16 rodzajów broni, 13 map (od Lockout po remaki map z Doom II), 6 klasycznych trybów gry z 72 możliwymi kombinacjami trybów oraz elastyczna personalizacja spartanina.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Halodoom narodził się kilkadziesiąt lat temu jako skromne marzenie nastolatka o uruchomieniu Halo na iPodzie Mini za pomocą emulatora Dooma, ale z czasem przerodził się w dzieło życia twórcy, który wycisnął z kultowego silnika lat 90. wszystkie możliwości (korzystając z portu Zandronum). Pod względem jakości wykonania i czystej zabawy praca ta miejscami przewyższa nawet niektóre współczesne oficjalne wydania serii.
Mod szczegółowo odtwarza mechanikę i atmosferę pierwowzoru, dostosowując ją do wysokiej dynamiki klasycznych FPS-ów. Macie dostęp do imponującego arsenału i licznych możliwości rozgrywki:
16 rodzajów broni i 4 typy granatów. Wśród nich — karabin szturmowy i bojowy, magnum, needler, pistolet plazmowy (z klasyczną kombinacją naładowanego strzału), a także broń do walki wręcz, taka jak miecz energetyczny i autentyczna piła spalinowa. Na mapach można znaleźć wzmocnienia: aktywny kamuflaż i superosłonę.
8 wariantów pokryć dla pancerza generacji Mark VI, z możliwością precyzyjnego dostosowania koloru bazowego za pomocą suwaków.
Interaktywne menu główne z wizualnymi podpowiedziami do konfigurowania meczów, wyboru map i personalizacji spartanina.
Zawartości w Halodoom wystarczy, by zapewnić kolosalną regrywalność. Mod oferuje 72 kombinacje trybów gry (w tym klasyczne Slayer, SWAT, Infection, Oddball, Juggernaut i King of the Hill) w połączeniu z 12 szablonami startowej broni.
Bitwy toczą się na 13 szczegółowo opracowanych mapach, wśród których są zarówno oryginalne lokacje, jak i kultowe remaki:
Lockup — reinterpretacja legendarnego Lockout z Halo 2.
Flood Gulch — zainfekowana przez Floodów wersja słynnego kanionu.
Threshold — hołd dla mapy Entryway z Doom II, dostosowanej do mechaniki moda.
Na szczególną uwagę zasługuje tryb Firefight, w którym trzeba powstrzymywać fale wrogów. Na mapie Terminus stają przeciwko wam siły Covenantu (Elici, Granci, Szakale), a na Flood Gulch — hordy drobnego i niebezpiecznego Floodu, przeciwko któremu idealnie sprawdza się standardowy karabin. W tym trybie dostępne są elastyczne ustawienia trudności, a także funkcje zapisu i wczytywania. Na mapach ukryto 8 sekretnych czaszek-modyfikatorów, które po aktywacji czynią rozgrywkę szaloną i nieprzewidywalną.
Do gry jednoosobowej stworzono 15 niestandardowych botów. W przeciwieństwie do standardowego AI ze starego Dooma, są one wyszkolone do umiejętnego wykorzystywania cech map i realizacji celów trybów. Boty wyszły na tyle precyzyjne i silne, że mecze z nimi miejscami przypominają zacięty multiplayer z prawdziwymi graczami. Niemniej jednak AI ma jeszcze pole do rozwoju: czasem przeciwnicy strzelają i trafiają przez najmniejsze szczeliny w teksturach, a sojusznicy mogą zbijać się w gromady i mieć problemy ze znajdowaniem drogi.
Halodoom to jeden z najlepszych darmowych strzelanek i wspaniały prezent dla fanów obu franczyz, z ogromnym potencjałem dalszego rozwoju.
Jak zainstalować mod Halodoom
To samodzielny mod. Wystarczy rozpakować archiwum i uruchomić Halodoom.exe, aby zagrać.



