

Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ThatKidBobo | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ThatKidBobo | Kurator:
Modbadger
Shrine Of Kalgadar to fantasy action-adventure na silniku Doom, inspirowany atmosferą Diablo, wczesnego Quake, Hexen 2 i Morrowind. 21 map, 3 klasy, 29 utworów i 3-5 godzin rozgrywki. Mroczne lochy, wyspy i tryb kooperacji dla maksymalnie 4 graczy.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Fabuła Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar opowiada o złym lordzie Kalgadarze, który opanował królestwo Południowo-Wschodniego Thrakkendain. Bohater wyrusza na wyspę, aby go powstrzymać, ale po drodze zostaje więźniem w Jaskini Marcusa, skąd rozpoczyna się jego droga.
W grze znajdują się notatki i elementy lore'u, przez które odkrywany jest świat, a także ukryte easter eggi w lokacjach.
Graczowi dostępne są 3 klasy, 21 dużych map i 29 klimatycznych utworów muzycznych. Pełne przejście zajmuje około 3-5 godzin. Gra obsługuje tryb jednoosobowy i kooperację dla maksymalnie 4 graczy przez VKDoom.
Główną cechą projektu jest architektura poziomów. W grze znajdują się setki pochyłych powierzchni i złożona geometria, starannie zrealizowane w ramach ograniczeń silnika Doom. Lokacje to rozgałęzione lochy, katakumby, świątynie i tereny wyspiarskie, które naprawdę ciekawie się eksploruje. Przestrzenie są zróżnicowane, spójne i tworzą wrażenie prawdziwego dungeon crawlera.
Atmosfera to jeden z najmocniejszych punktów gry. Muzyka i oprawa dźwiękowa tworzą mroczny, niepokojący nastrój przypominający Diablo 1, wzmacniając poczucie tajemniczości podczas eksploracji dużych lokacji.
Styl wizualny jest utrzymany jednolicie: wrogowie, broń i otoczenie komponują się ze sobą. W obecnej becie część assetów bazuje na grafice z Daggerfall, ale po premierze zostaną zastąpione własnymi modelami 3D, począwszy od broni.
Nawet w statusie bety Shrine Of Kalgadar już wyróżnia się jako nietypowy dungeon crawler na silniku Doom z naciskiem na eksplorację, atmosferę i złożoną architekturę poziomów.
Minimalne wymagania:
Pamięć RAM: 4 GB
Karta graficzna: z obsługą Vulkan 1.2 (może być wymagana obsługa ray tracingu!)
Procesor: z obsługą AVX2
System operacyjny: 64-bitowy Windows 10/11/Linux
370 MB wolnego miejsca na dysku
Zalecane:
Pamięć RAM: 8 GB
Karta graficzna: z obsługą ray tracingu i Vulkan 1.2
Procesor: z obsługą AVX2
System operacyjny: 64-bitowy Windows 10/11/Linux
800 MB wolnego miejsca na dysku
Jak zainstalować mod Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
To samodzielny mod. Wystarczy rozpakować archiwum i uruchomić jeden z plików .bat: z ray tracingiem PLAY Shrine Of Kalgadar.bat (wysokie wymagania systemowe) lub bez PLAY Shrine Of Kalgadar WITHOUT RT Lightmaps.bat



