Intensywna walka w modzie Lambda-Strike do Doom II z działaniem strzelby

Polecane pliki

The Dark ModDoom 3 (2004)
The Dark Mod to totalna konwersja Doom 3, która przemienia grę w mroczny skradankowy akcji w duchu Thief. Wcielasz się w złodzieja kryjącego się w cieniu, wypełniasz misje, unikasz strażników i korzystasz z gadżetów oraz broni w klimacie mrocznego średniowiecznego świata.

Eviternity IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Eviternity II to grandiozny sequel kultowego megawadu, zbudowany na zasadzie „szybciej, wyżej, silniej". Czeka na was 36 rozbudowanych, wymagających map (6 rozdziałów oraz poziomy sekretne), w których Doomguy będzie musiał zapolować na starotestamentowe anielskie bóstwo.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero to obszerny mod do Generals Zero Hour, zainspirowany pomysłami z Generals: Generation X i Command & Conquer: Untitled, który łączy najlepsze elementy tych projektów i dodaje wiele oryginalnych pomysłów.

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos to totalna konwersja dla Doom 3, stanowiąca remake klasycznego Hexena z 1995 roku. Projekt dąży do odtworzenia atmosfery oryginału, w której troje bohaterów ponownie chwyta za swą ikoniczną broń, aby powstrzymać nowe zło, które opanowało świat Kronosa.

Duke Nukem 3D Savior of BabesDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: Savior of Babes to rozbudowana modyfikacja oparta na EDuke32, która zamienia grę w maksymalnie agresywny i widowiskowy akcji. Duke staje się znacznie silniejszy, otrzymuje przerobiony arsenał, nowe ulepszenia, wzmocnienia i zdolności, walcząc z hordami kosmitów i ratując "babes".

Dead Space ConvergenceDoom II: Hell on Earth (1994)
Dead Space Convergence to totalna konwersja Dooma osadzona w uniwersum Dead Space, która spowalnia szybkie tempo oryginalnej gry, by uczynić rozgrywkę bardziej niebezpieczną, przemyślaną i klimatyczną.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End to wielka kampania fanowska dla Half-Life, która od razu wyróżnia się nietypowym podejściem do przedstawiania historii. W przeciwieństwie do większości innych projektów, nacisk położono tu nie tylko na strzelaniny i znane elementy z oryginału, ale także na absurd, ironię i nieoczekiwane zwroty fabularne.