Zwiedzanie ciemnych tuneli w Doom 1993 z modem Lost in Darkness

Polecane pliki

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake to praktycznie idealny nieoficjalny remake prawdopodobnie najlepszej gry na Amidze — Lionheart (1993) od Thalion Software. Zachowuje oryginalną fabułę i styl, ale dodaje wsparcie wieloplatformowe i wielojęzyczne, a także lokalny multiplayer dla 4 graczy, którego nie było w oryginale.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - pakiet tekstur HD dla moda Residual Life.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld to zbiór map do Quake przeznaczony do rozgrywki dla jednego gracza oraz w trybie kooperacji. Zawiera 7 głównych map, 3 sekretne, mapę startową i końcową z nowym bossem. Korzysta z moda Copper i oferuje mroczną atmosferę, podstępne pułapki oraz oryginalną ścieżkę dźwiękową.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz znajduje się w ponurej więzieniu ogarniętym chaosem po eksperymentach i inwazji obcych.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
2D-demake Half-Life w stylu pikselartowym z elementami platformowymi i przewijaniem bocznym. Przeżyj na nowo przygodę Gordona Freemana w formacie 2D, gdzie eksperyment naukowy znów wymyka się spod kontroli — ale tym razem w nowym wymiarze.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.