Mod do Doom II Mask of Sobek z motywem starożytnego Egiptu i szczegółowym wnętrzem

Polecane pliki

VTMB HD OverhaulVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB HD Overhaul to mod graficzny dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines autorstwa Omri Koresha, który aktualizuje wizualną stronę gry: dodaje tekstury HD, ulepsza oświetlenie i interfejs. Kompatybilny z Unofficial Patch, zawiera nową muzykę i czyni Los Angeles jaśniejszym i bardziej szczegółowym, zachowując atmosferę oryginału.

Disciples 2 Mod by NazarDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Mod by Nazar — duża modyfikacja do Disciples 2: Rise of the Elves, mająca na celu rozszerzenie "flory i fauny" świata Nevendaar oraz pogłębienie różnorodności oddziałów we wszystkich frakcjach.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.

DOOMabloDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOMablo to mod do GZDoom, który przekształca Doom w looter shooter w stylu Diablo. Zabijaj demony, znajdź losowo generowaną broń i zbroję z afiksami, rozwijaj postać i poluj na rzadki loot, aby stać się jeszcze silniejszym.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm to taktyczna strzelanka oparta na Tiberian Sun, w której GDI i Nod walczą o kontrolę nad strefami tyberiańskimi. Graczy czekają duże mapy, pojazdy z drugiej wojny tyberiańskiej, mobilne bazy, przejmowanie kluczowych punktów i dynamiczne walki z elementami strategicznymi.
