Porównanie oświetlenia klasycznego Doom II i moda PrBoom z ray tracingiem

Polecane pliki

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters to mod do Half-Life, który przemienia grę w klimatyczny survival horror. Oferuje całkowicie nowe mapy, modele potworów, oprawę dźwiękową oraz unikalną fabułę. Gracze będą musieli zmierzyć się z przerażającymi stworzeniami i napiętymi momentami, zanurzając się w świat strachu i nieznanego.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - niewielka kolekcja przydatnych funkcji dla FlatOut: Ultimate Carnage, które upraszczają testowanie i konfigurację gry.

TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds to całkowita konwersja Doom II oparta na modzie TurokDooM, stworzonym przez Murden64 w latach 2008-09. Aktualna wersja stanowi masową przeróbkę, zawierającą zawartość z Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars i Evolution.

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival to gruntownie przerobiona wersja moda Project Brutality do Dooma, skupiona na przetrwaniu i horrorze, z nową i przeprojektowaną bronią, nowymi animacjami, wrogami, ulepszonym AI i surową gospodarką zasobami.

Embers Of ArmageddonDoom (1993)
Embers Of Armageddon to totalna konwersja dla Dooma, która przenosi mechanikę DOOM (2016) na klasyczne mapy. Mod dodaje nowoczesną broń z modyfikacjami, dashe, podwójne skoki, glory kills, system ulepszeń, runy oraz dynamiczny rytm walki w duchu nowego Dooma.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom to wizualny mod do Doom i Doom II oparty na GZDoom, który sprawia, że animacje broni, potworów i przedmiotów są znacznie płynniejsze dzięki dodaniu licznych nowych klatek, zachowując przy tym wierność oryginalnemu gameplayowi.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 to otwarty silnik dla RollerCoaster Tycoon 2, pozwalający grać na nowoczesnych systemach z rozszerzonymi możliwościami: ulepszony interfejs, narzędzia do moddingu i obsługa trybu wieloosobowego. W nim możesz budować parki rozrywki, projektować atrakcje i dzielić się stworzonym contentem.