user

Painkiller: Mutilator

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: RDM Dynasty | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: RDM Dynasty | Kurator: User AvatarModbadger

Painkiller: Mutilator to mod gameplayowy do Doom, przenoszący broń i potwory z Painkillera na dowolne mapy Doom. Mod zawiera broń 3D z alternatywnymi trybami ognia, hordy znajomych potworów, zbieranie dusz do trybu demona, a także headshoty, rozczłonkowanie i hak wspinaczkowy.

Załadowano17.07.2026 18:21
Wersja2.03
Rozmiar690.72 MB
Wyświetlenia5
Pobrań0

Lokalizacje:

language

Niezależny od języka

Mod nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.

Painkiller: Mutilator wykracza daleko poza zwykły zestaw broni — to głęboka, wysokiej jakości konwersja, przekształcająca klasycznego Doom w prawdziwego Painkillera. Mod proponuje zasadniczo inne podejście: zamiast znanej formuły "Doom z cudzą bronią" otrzymujecie pełnoprawnego "Painkillera na dowolnych mapach Doom".

Na starcie gracz ma do wyboru trzy postacie, każda z własnym arsenałem:

  • Daniel Garner: Protagonista oryginalnego Painkillera. Rozpoczyna rozgrywkę z klasycznym wirującym ostrzem oraz znanym arsenałem z pierwszej części i Hell & Damnation.

  • Belial: Bohater z Painkiller: Overdose. Posiada całkowicie własny zestaw broni: zamiast zwykłego ostrza używa mistycznego Sześcianu, a standardowe działa zastąpione są arsenałem z Painkiller: Overdose.

  • Doomguy: Klasyczny bohater Doom. Korzysta ze swojego tradycyjnego zestawu broni (od pistoletu po BFG9000), ale w modzie wszystkie jego działa zostały przekształcone w wysokiej jakości modele 3D, dopasowane do ogólnego stylu wizualnego.

Cała broń w modzie jest wykonana niesamowicie starannie pod względem wizualnym: pełnoprawne, płynnie animowane modele broni 3D, których szczegółowość zachwyca na silniku GZDoom.

Mod czyni rozgrywkę maksymalnie brutalną i chaotyczną, czemu sprzyjają hak wspinaczkowy do szybkiego poruszania się po poziomie oraz latarka do oświetlania ciemnych zakątków mapy. Zintegrowano pełnoprawny system headshotów i dobić, a także unikalne modele rozczłonkowania ciał, obfitość krwi i dopracowane efekty cząsteczkowe. Pokonani wrogowie upuszczają dusze. Zbierając je, można wejść w druzgocący tryb demona, tak jak w oryginalnej grze.

Modyfikacja zastępuje standardowych demonów Doom trójwymiarowymi potworami z uniwersum Painkillera (z dodatkiem kilku przeciwników z Killing Floor 2). Warstwę wizualną uzupełnia klimatyczna oprawa dźwiękowa: ambient oryginalnego Doom sąsiaduje tu z dźwiękami broni z Painkillera oraz efektami audio z takich kultowych gier, jak Resident Evil i Half-Life.

Painkiller: Mutilator to znakomity i bardzo dopracowany mod, który daje czystą radość. Idealnie sprawdzi się zarówno u fanów Painkillera, stęsknionych za klimatem oryginału, jak i u miłośników Doom, którzy chcą odświeżyć przejście klasycznych poziomów lub megawadów.

Jak zainstalować mod Painkiller: Mutilator

Do uruchomienia moda potrzebny będzie silnik GZDoom w wersji nie nowszej niż 4.11.3 oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś do folderu z GZDoom pliki .pk3 moda

  3. Przeciągnij myszką pliki .pk3 na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.