user

Quake Champions: Doom Edition

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: QCDE Devs | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: QCDE Devs | Kurator: User AvatarModbadger

Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) to rozbudowany, samodzielny mod na silniku Q-Zandronum, który starannie przenosi arsenał i dynamikę współczesnego Quake'a do klasycznego Dooma. Dostępnych jest 33 czempionów z Quake'a, każdy z własnymi statystykami oraz zdolnościami pasywnymi i aktywnymi, a także tryby PvP i kampanie PvE.

Załadowano20.06.2026 18:57
Wersja3.0
Rozmiar875.78 MB
Wyświetlenia2
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Quake Champions: Doom Edition to pełnoprawne przemyślenie klasycznej strzelanki. Mod jest całkowicie samodzielny (działa na zasobach projektu Freedoom) i jest dostarczany z własnym launcherem, pozwalającym elastycznie konfigurować dodatki i kastomizować rozgrywkę.

Podstawą projektu jest port Q-Zandronum, który zapewnia znakomity kod sieciowy i dodaje zaawansowane mechaniki poruszania się — od klasycznego bunny-hoppingu po strafe-jumping i rocket-jumping — przywracając tę samą szaloną dynamikę i prędkość arena-shooterów z początku lat dwutysięcznych.

System czempionów i klasy

Główną cechą moda jest 33 unikalnych grywalnych postaci, pochodzących z Quake'a, Wolfensteina, Half-Life'a, Serious Sama, Duke'a Nukema i innych uniwersów. Wszystkie są podzielone na trzy kategorie wagowe, które determinują rozmiar hitboxa, maksymalny zapas zdrowia/pancerza oraz prędkość:

  • Lekkowagowi (Lightweight): Kruchi, ale bardzo szybcy bohaterowie ze specyficznymi umiejętnościami przetrwania i leczenia (na przykład Caine ze ślizgiem i strzykawką lub Nyx z niewidzialnością).

  • Średniowagowi (Medium weight): Zbalansowane postacie (Ranger, Doom Slayer, Gordon Freeman). Polecane jako standard do przechodzenia kampanii PvE.

  • Ciężkowagowi (Heavyweight): Prawdziwe czołgi z ogromnym zapasem zdrowia, ale powiększonym hitboxem (Terminator, Serious Sam). Gra nimi w trybie jednoosobowym wyraźnie ułatwia przechodzenie.

Każdy czempion dysponuje wyrazistym zestawem zdolności. Na przykład Blazkowicz może chwilowo władać dwoma potężnymi laserami naraz, a Duke Nukem — zamrażać wrogów. Same zdolności automatycznie dostosowują się do formatu gry — w PvE są mocniejsze niż w PvP, ale mają długi czas odnowienia, który skraca się poprzez zbieranie specjalnych klepsydr.

Różnorodność trybów gry

QC:DE oferuje kolosalną ilość zawartości zarówno do gry jednoosobowej, jak i do bitew sieciowych. Mod zawiera oficjalny pakiet 50 map do starć sieciowych, z których większość to remaki kultowych aren z Quake III i Unreal Tournament.

  • PvP: Obsługiwane są wszystkie klasyczne tryby (Deathmatch, walki drużynowe, pojedynki, przechwycenie flagi), a także unikalne nowości, takie jak Elder's Soul (odpowiednik Terminatora) oraz całoroczne turnieje z komentatorami na żywo. Dla miłośników solowego PvP przewidziano kampanię QC:DE Arena z botami w stylu Quake III.

  • PvE: Mod jest idealnie zbalansowany do wspólnego przechodzenia dowolnych megawadów. Dostępny jest tryb Invasion, w którym gracze odpierają fale potworów. Rozgrywkę uzupełniają wyskakujące liczby zadanych obrażeń oraz piękne trójwymiarowe modele woksrelowe przedmiotów.

Potwory i kastomizacja

Bestiariusz moda jest niesamowicie elastyczny. Można aktywować zestawy potworów z różnych części Dooma (w tym Doom 2016) oraz Quake'a. System pozwala je mieszać — na przykład łącząc wrogów z Quake 2 i Quake 4, można stworzyć jednolitą armię Stroggów. Dzięki otwartemu API społeczność stworzyła ponad 40 zewnętrznych paczek (w tym potwory z Half-Life'a i Heretica).

Na osobną wzmiankę zasługuje kastomizacja wizualna i dźwiękowa. Broń ma mnóstwo skórek zmieniających jej wygląd na styl starych strzelanek. Za idealne przejście map (zabicie wszystkich wrogów i znalezienie sekretów) gra nagradza darmowymi skrzynkami z łupem o różnej rzadkości, wewnątrz których znajdują się przydatne bonusy, bronie i stałe ulepszenia na bieżący przebieg. Całości towarzyszy zębotrzaskowy, oryginalny metalowy soundtrack autorstwa Markie Music.

Jak zainstalować mod Quake Champions: Doom Edition

To samodzielny mod. Wystarczy uruchomić instalator i postępując zgodnie z instrukcjami, zainstalować go w dowolnym folderze na komputerze.