Brutal Doom Arthur Edition Reloaded - All Weapons Showcase

Załadował
GraDoom(1993)
Wyświetlenia13
Załadowano07.01.2026 19:04

Polecane pliki

Back to Saturn X
Mod

Back to Saturn X
Doom II: Hell on Earth (1994)

Mapy

Autor:

esselfortium

Back to Saturn X to rozbudowany megawad sci-fi dla Doom II, którego akcja rozgrywa się na stacji badawczej w pobliżu Saturna. Projekt oferuje dziesiątki nowych poziomów z oryginalnymi teksturami, atmosferyczną retro-ścieżką dźwiękową w stylu lat 80. oraz klasyczną rozgrywką Doom — bez nowych potworów czy broni.

Crash of War
Mod

Crash of War
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

ysy1175268147

Crash of War to mod do Generals Zero Hour, który zastępuje jednostki realistycznymi odpowiednikami ze współczesności i bliskiej przyszłości, a także dodaje jedną nową frakcję z unikalnymi jednostkami, specjalnymi zdolnościami, umiejętnościami i ulepszeniami.

Heather Reskin
Dodatek

Heather Reskin
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Postacie

Autor:

Mukridzsin

Heather Reskin to mały addon do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który zmienia wygląd Heather na bardziej gotycki i uwodzicielski.

Apotheosis X
Mod

Apotheosis X
Marathon Infinity (1996)

Total Conversion

Autor:

hypersleep

Apotheosis X to totalna konwersja Marathon Infinity na silniku Aleph One. Czeka na ciebie wciągająca kampania fabularna na 8-12 godzin na planecie Fenris, z 23 rozległymi poziomami, nową bronią i wrogami, dynamicznymi walkami oraz atmosferą w stylu "Alien" i "Blade Runner".

DOOM 3: Phobos
Mod

DOOM 3: Phobos
Doom 3 (2004)

Total Conversion

Autor:

Team Future

Phobos to ambitny mod do DOOM 3, który reinterpretuje grę, przenosząc akcent z czystej akcji na eksplorację, fabułę i łamigłówki. Duchem bliższy jest narracyjnym strzelankom pokroju Half-Life czy Dark Forces/Jedi Knight.

Dwell
Mod

Dwell
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

frwthr

Dwell to rozbudowany mod do Quake, stanowiący kompletną kampanię złożoną z czterech epizodów z oryginalnymi poziomami, nowymi wrogami, bronią i ulepszeniami. Projekt kładzie nacisk na wymagające, pełne walki mapy i stopniowo rosnący poziom trudności, przeznaczony dla doświadczonych graczy.

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.

Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.