


Doom 64: Unseen Evil
Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Total Conversion
Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger
Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Total Conversion
Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Wszystkie demony, które były nieobecne w oryginalnym Doom 64, w końcu wynurzyły się z najgłębszych otchłani piekieł, w tym niepokojący Revenant i złowrogi Arch-vile. Jeśli szukasz nowego wyzwania, ekskluzywny poziom trudności Redemption Denied wprowadzi niektóre z bardziej okrutnych rozmieszczeń potworów z PSX Doom na klasyczne mapy Doom.
Postępuj ostrożnie; wiele złych rzeczy pozostaje jeszcze niewidocznych.
Kluczowe cechy:
Cały arsenał Doom 64 do twojej dyspozycji, w tym Unmaker.
Wszystkie zachowania potworów z Doom 64 odtworzone tak wiernie, jak to możliwe.
Brakujące potwory przemyślane na nowo w stylu Doom 64: Chaingunner, Revenant, Arch-vile i Spider Mastermind.
Ulepszenia jakości życia, w tym nowe dźwięki, nowe animacje broni i konfigurowalne ustawienia.
Terraformer: potężny system, który kompleksowo przekształca każdy poziom Doom/Doom II w poziom w stylu Doom 64.
Redemption Denied: ekskluzywny poziom trudności, który implementuje spawny potworów z PSX Doom (i inne niespodzianki) do klasycznych poziomów Doom.
Kompatybilność
Unseen Evil jest w pełni kompatybilny z oryginalnymi poziomami Doom i Doom II, a także z zestawami map społeczności, które opierają się na klasycznym zestawie tekstur. Jednakże Terraformer nie uwzględnia niestandardowych ani zamienionych tekstur, co może prowadzić do niespójności wizualnych. Używaj niestandardowych zestawów map na własne ryzyko.
Polecane pliki

Stupid Stupid ModFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod — humorystyczny mod do FlatOut 2, który zastępuje dźwięki samochodów, niektóre tekstury, tło wideo w menu, efekty wizualne oraz dodaje nową ścieżkę dźwiękową, czyniąc grę trochę bardziej szaloną.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux to rozbudowany mod do Half-Life: Opposing Force, który całkowicie przerabia grafikę i dźwięk. Nowe modele, sprite'y, dźwięki i przepracowane mapy wynoszą audiowizualną część gry na nowoczesny poziom.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Łatka, która naprawia błąd na mapie hc2b3b związany z 4 platformami w modzie Hazardous-Course 2.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język turecki.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics to mod, który za pomocą SI zwiększa rozdzielczość tekstur od 2 do 4 razy. Poprawia ostrość i jakość grafiki, sprawiając, że interfejs i elementy gry są bardziej nowoczesne i przyjemne dla oka.