user

Doom 64: Unseen Evil

Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Total Conversion

Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger

Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Total Conversion

Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger

Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

Załadowano06.07.2025 23:04
Wersja1.0.3
Rozmiar46.29 MB
Wyświetlenia39
Pobrań3

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Doom 64: Unseen Evil

  1. Pobierz silnik GZDoom.

  2. Umieść plik gry doom.wad lub doom2.wad w folderze z silnikiem.

  3. Umieść plik D64UnseenEvil-...pk3 w folderze z silnikiem.

  4. Przeciągnij myszką plik D64UnseenEvil-...pk3 na ikonę gzdoom.exe.

  5. Graj!

Aby uruchomić grę za pomocą skrótu, możesz użyć pliku .bat.

  1. Utwórz nowy dokument tekstowy: Kliknij prawym przyciskiem myszy w folderze, gdzie znajduje się GZDoom i twoje mody, wybierz "Nowy" -> "Dokument tekstowy".

  2. Zmień nazwę pliku: Nazwij go na przykład Doom_Launcher.bat. Upewnij się, że zmieniłeś rozszerzenie z .txt na .bat. Jeśli nie widzisz rozszerzenia pliku, być może musisz włączyć wyświetlanie rozszerzeń w ustawieniach Eksploratora Windows.

  3. Edytuj plik BAT: Kliknij prawym przyciskiem myszy na utworzonym pliku Doom_Launcher.bat i wybierz "Edytuj". Otworzy się Notatnik (lub inny program do edycji tekstu).

  4. Wprowadź zawartość: Wklej następującą linię, dostosowując nazwy do nazw twoich plików:

    gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3"

    Gotowe.

W przyszłości możesz użyć tego pliku .bat, aby dodawać do niego nowe mody, oprócz tych, które już posiadasz, po prostu dopisując je po spacji w formacie -file "Nazwa moda". Ważne jest, aby dodawać je po pliku .wad. Im mod jest ważniejszy, na przykład mapa lub globalna modyfikacja, tym bliżej pliku .wad powinien się znajdować; niektóre mody są ze sobą niekompatybilne.

Polecane pliki

Generals Alpha
Mod

Generals Alpha
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

MustaphaTR

Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

ZPatch FOUC
Mod

ZPatch FOUC
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Zolika1351

ZPatch FOUC naprawia i ulepsza różne elementy gry — wyłącza zabezpieczenia przed debugowaniem, limit 100 FPS, wymuszony VSync i wiele więcej!

Half-Life: Residual Point
Mod

Half-Life: Residual Point
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Point to ambitny mod do oryginalnej gry stworzony przez koreańskich deweloperów. Stanowi on przeróbkę wydarzeń z oryginalnej Half-Life z dodaniem nowych elementów i rozszerzeniem fabuły.

Forkserf
Silnik

Forkserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

tlongstretch

Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

Yuri's Revenge: CnCD2K
Mod

Yuri's Revenge: CnCD2K
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

BR Studios

Yuri's Revenge: CnCD2K to duży mod dla Yuri's Revenge, który dodaje dziesiątki nowych jednostek i budynków, nową frakcję (GLA) i podfrakcje dla wszystkich istniejących stron, a także nowe kampanie i przerobione misje.

Half Life Prison
Mod

Half Life Prison
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

thetrap

Half-Life Prison to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz znajduje się w ponurej więzieniu ogarniętym chaosem po eksperymentach i inwazji obcych.

Half-Payne
Mod

Half-Payne
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

suXin

Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.