user

Embers Of Armageddon

Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Total Conversion

Autor: DoomKrakken | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Total Conversion

Autor: DoomKrakken | Kurator: User AvatarModbadger

Embers Of Armageddon to totalna konwersja dla Dooma, która przenosi mechanikę DOOM (2016) na klasyczne mapy. Mod dodaje nowoczesną broń z modyfikacjami, dashe, podwójne skoki, glory kills, system ulepszeń, runy oraz dynamiczny rytm walki w duchu nowego Dooma.

Załadowano07.05.2026 16:57
WersjaOstatnia
Rozmiar157.03 MB
Wyświetlenia29
Pobrań1

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

W przeciwieństwie do wielu podobnych projektów, Embers Of Armageddon nie stara się jedynie naśladować stylu nowoczesnych odsłon serii — praktycznie w pełni odtwarza ich odczucia, dynamikę i system progresji.

Mod całkowicie przebudowuje arsenał gracza: każda broń posiada unikalne mechaniki i alternatywny tryb ognia. Karabin maszynowy wymaga rozpędzenia przed strzelaniem, strzelba obsługuje wymienne moduły, a broń plazmowa może się przegrzać. Piła łańcuchowa działa jako narzędzie do pozyskiwania zasobów i amunicji, tak jak w DOOM (2016), natomiast BFG i super strzelba odwzorowują cechy oryginalnej gry.

System ruchu również znacząco zmienia klasycznego Dooma. Gracz otrzymuje podwójne skoki, dashe, chwytanie się krawędzi i wysoką mobilność, umożliwiającą aktywne wykorzystanie pionowości poziomów. Glory kills pozwalają dobijać ogłuszonych wrogów w celu odzyskania zdrowia, a animacje finisherów różnią się w zależności od pozycji przeciwnika.

Embers Of Armageddon posiada rozbudowany system progresji: runy, ulepszenia kombinezonu, mody do broni, komórki argent oraz specjalne punkty ulepszeń, które można zdobywać za eksplorację map i wykonywanie wyzwań. Wiele ulepszeń wymaga spełnienia dodatkowych warunków, aby odblokować nowe poziomy modyfikacji.

Mod wyróżnia się wysoką jakością animacji, efektów i oprawy dźwiękowej, a także oferuje elastyczne ustawienia HUD i balansu. Gracz może zmieniać wygląd HUD, tempo progresji oraz ilość wypadających zasobów. Projekt jest kompatybilny z wieloma mapami i paczkami potworów, dzięki czemu doskonale nadaje się do ponownego przechodzenia klasycznych megawadów w stylu DOOM (2016).

Jak zainstalować mod Embers Of Armageddon

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś pliki .pk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij pliki .pk3 myszką na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.