


GMOTA
Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Gameplay
Autor: Combine_Kegan | Kurator: Modbadger
Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Gameplay
Autor: Combine_Kegan | Kurator: Modbadger
GMOTA to mod rozgrywkowy do Dooma, który przekształca shootera w fantasy'ową arkadową bijatykę. Trzech bohaterów o różnych stylach walki, nacisk na walkę wręcz, broń wspierającą i dziesiątki nowych potworów. Dynamiczne bitwy, muzyka w stylu SNES/NES i wysoki poziom trudności czekają na ciebie.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
U podstaw GMOTA leży dynamiczna walka wręcz, hordy wrogów i system broni wspierającej. Graczowi dostępni są trzej bohaterowie, każdy z własną historią, mechanikami i stylem rozgrywki.
Lord Blaz Blaskowicz to rycerz skoncentrowany na walce wręcz. Włada magicznym mieczem Zarah, potrafi gromadzić energię do wzmocnionych ciosów i leczyć się poprzez ataki. W jego arsenale znajduje się tarcza, butelki z ogniem, łańcuch z hakiem i magiczna armata z różnymi typami amunicji. Blaz jest odpowiedni dla tych, którzy chcą skupić się na combo i potężnych ciosach z bliskiej odległości.
Kustam to mistrz areny i najbardziej dystansowy bohater. Używa laski i ręcznej armaty z trybami ładowania, potrafi odbijać pociski, nakładać tymczasowe wzmocnienia i kontrolować wrogów kopnięciami. Ta postać jest zaprojektowana do bardziej taktycznej i wyważonej rozgrywki.
Doomslayer to bohater dla fanów klasycznego Dooma. Ma największy arsenał, szybko się porusza i otrzymuje amunicję za zabójstwa w walce wręcz. Jego broń wspierająca obejmuje bomby i rzucane sztylety, pozwalając łatwo dostosować się do każdej sytuacji.
Bestiariusz zasługuje na szczególną uwagę. W modzie znajduje się ponad dwadzieścia nowych typów wrogów: rycerze-bombardierzy, kultyści z automatami, latające śluzy, magowie, elitarne szkielety i szczególnie niebezpieczni bossowie jak Bonelord i Cybermancer. Wielu przeciwników posiada unikalne ataki, efekty elementarne i zdolność wskrzeszania sojuszników lub siebie samych.
GMOTA najlepiej sprawdza się na średniowiecznych i fantasy'owych mapach, dlatego zaleca się wybór Scythe 1, Scythe 2, Brotherhood of Ruin, Epic, Verdant Citadel, Infested, Dawn of Reality, Elementalism i Azazel's Second Descent. Wysoki poziom trudności, specjalne tryby Knightmare i Berserk oraz randomizer muzyczny z utworami w stylu SNES i NES sprawiają, że każde przejście jest unikalne.
To mod dla tych, którzy chcą zobaczyć Dooma z zupełnie innej strony — jako spektakularną, hardkorową i bardzo dynamiczną bijatyką z głębokim systemem walki i zapadającymi w pamięć postaciami.
Jak zainstalować mod GMOTA
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



