user

Voxel Doom

Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Wizualizacje i grafika

Autor: Cheello | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom (1993) | Kategoria: Wizualizacje i grafika

Autor: Cheello | Kurator: User AvatarModbadger

Voxel Doom to rewolucyjny mod graficzny, który zastępuje płaskie 2D-sprity pierwszej części Doom pełnoprawnymi trójwymiarowymi modelami woksowymi, przy jednoczesnym idealnym zachowaniu oryginalnego retro-stylu. To ultymatywny sposób, by dodać kultowej strzelance uczciwą objętość bez utraty atmosfery.

Załadowano06.07.2026 20:21
Wersja1.0
Rozmiar6.64 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

language

Niezależny od języka

Mod nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.

Instrukcja instalacji moda Voxel Doom

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .zip moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .zip na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "cheello_voxels.zip"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "cheello_voxels.zip" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.