Akcja moda Duke Nukem 3D na stadionie Hollywood z podwójnymi karabinami maszynowymi

Widok z pierwszej osoby z podwójnymi karabinami maszynowymi na stadionie Hollywood w modzie Duke Nukem 3D Savior of Babes
Załadował
GraDuke Nukem 3D(1996)
Załadowano26.04.2026 19:09

Polecane pliki

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture Pack
Mod

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture Pack
American McGee's Alice (2000)

Wizualizacje i grafika

Autor:

StixsmasterHD4k

Pakiet tekstur dla American McGee's Alice Remastered (2011), który zawiera tekstury powiększone do rozdzielczości 1k.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.

Half-Life: Before
Mod

Half-Life: Before
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Gua

Half-Life: Before przenosi cię do nietypowej dla modów Half-Life lokacji — zainfekowanego statku Black Rock pośród oceanu, gdzie napotkasz różne stworzenia ze świata Xen, w tym zombie, headcraby i genetycznie zmodyfikowanego potwora Genmod 262.

FlatOut Language File Tools
Mod

FlatOut Language File Tools
FlatOut 2 (2006)

Narzędzia do modowania

Autor:

GulBroz

FlatOut Language File Tools — prosty edytor językowych plików .dat z serii FlatOut.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.

Crash of War
Mod

Crash of War
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

ysy1175268147

Crash of War to mod do Generals Zero Hour, który zastępuje jednostki realistycznymi odpowiednikami ze współczesności i bliskiej przyszłości, a także dodaje jedną nową frakcję z unikalnymi jednostkami, specjalnymi zdolnościami, umiejętnościami i ulepszeniami.

Heroes 5: Reborn
Fanowska gra

Heroes 5: Reborn
Heroes of Might and Magic V (2006)

Fanowskie remaki

Autor:

Heroes 5: Reborn

Heroes 5: Reborn — fanowski remaster Heroes of Might and Magic V na silniku Unreal Engine 5, z ulepszonym multiplayerem i AI, nowymi mapami, trybem areny, jednostkami, zaklęciami, artefaktami i nowoczesną grafiką maksymalnie zbliżoną do stylu oryginału.