


Heroes 5: Reborn
Fanowska gra w stylu: Heroes of Might and Magic V (2006) | Kategoria: Fanowskie remaki
Autor: Heroes 5: Reborn | Kurator: Modbadger
Fanowska gra w stylu: Heroes of Might and Magic V (2006) | Kategoria: Fanowskie remaki
Autor: Heroes 5: Reborn | Kurator: Modbadger
Heroes 5: Reborn — fanowski remaster Heroes of Might and Magic V na silniku Unreal Engine 5, z ulepszonym multiplayerem i AI, nowymi mapami, trybem areny, jednostkami, zaklęciami, artefaktami i nowoczesną grafiką maksymalnie zbliżoną do stylu oryginału.
Cechy
Wygodny multiplayer online z wbudowanym systemem rankingowym, działający przez własny serwer bez oprogramowania zewnętrznego.
Zwiększona stabilność i responsywność gry sieciowej, minimalizacja lagów i zapobieganie utracie postępu przy krótkotrwałej przerwie w połączeniu.
Ulepszony generator map z obsługą bardziej zróżnicowanych szablonów generowania.
Różne optymalizacje techniczne generatora map.
Optymalizacja i przyspieszenie AI.
Naprawa błędów i niedociągnięć oryginalnej gry.
Dodanie licznych funkcji QoL (poprawiających wygodę gry i oszczędzających czas gracza).
Wbudowany system rankingowy dla graczy.
Bardziej angażująca i zróżnicowana rozgrywka na mapie przygodowej, zwiększona replayability.
Tryb areny: gracze mogą zbudować setup i walczyć bez gry na mapie przygodowej.
Nowa zawartość: unikalne mechaniki, zaklęcia, umiejętności, artefakty i jednostki.
Przyspieszone tryby gry, w tym tryb areny dla szybkich bitew.
Wykorzystanie możliwości Unreal Engine do pięknego oświetlenia na mapie przygodowej, arenach i miastach.
Poprawa jakości tekstur.
Nowe wysokiej jakości efekty przez system UE5 Niagara.
Zwiększenie liczby wielokątów niektórych modeli.
Deweloperzy mają dalekosiężne plany — długoterminowe wsparcie gry po wydaniu. Pomimo że Heroes 5: Reborn jest stworzony na Unreal Engine 5, nie zostanie wydany jako osobna gra, ale będzie dystrybuowany jako globalny mod/patch do oryginału. Nawet przybliżona data wydania jest obecnie nieznana.




