Poziom w ciemnej twierdzy w modzie Zombie Nukem do Duke Nukem 3D

Polecane pliki

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize to mod do Quake, który gruntownie przekształca poruszanie się: hak świetlny, siatki druciane i trampoliny otwierają nowe możliwości eksploracji i walki. W zestawie znajduje się 11 poziomów, ulepszony AI wrogów oraz rozszerzone narzędzia dla maperów z elastyczną personalizacją.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand to modyfikacja do Half-Life osadzona w czasie I wojny światowej. Grasz jako brytyjscy żołnierze walczący w okopach przeciwko armii niemieckiej i armii umarłych, wskrzeszonej przez eksperymentalną broń chemiczną.

Half-Life: Sleep-DeprivedHalf-Life (1998)
Half-Life: Sleep-Deprived to fabularny mod do Half-Life tworzony na silniku Featureful, w którym wcielasz się w rolę młodszej pracownicy naukowej Valerie Wells, która znalazła się w centrum katastrofy w Black Mesa podczas kaskady rezonansowej.

H5_DLL - Unoffical Heroes V Bugfix PatchHeroes of Might and Magic V (2006)
Nieoficjalna łatka dla najnowszej wersji gry Heroes V - Tribes of the East 3.1, mająca na celu naprawienie starych problemów gry.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X to graficzny mod, który starannie aktualizuje sprite'y Doom 1, Doom 2 i Final Doom przy użyciu sieci neuronowych. Klasyczny styl pixel art jest zachowany, ale obraz staje się czystszy i przyjemniejszy, bez ingerencji w rozgrywkę.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! to wieloosobowy mod do Half-Life, w którym ty i twoi przyjaciele jesteście ocalałymi, a jeden z was staje się zombie. Za każdym razem, gdy ocalały zostaje zabity, odradza się jako zombie i dołącza do polowania na resztę. Amunicja jest ograniczona, więc nie można strzelać na lewo i prawo - trzeba oszczędzać i współpracować w zespole.