user

Re:Mobilize

Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Gameplay

Autor: Inky | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Gameplay

Autor: Inky | Kurator: User AvatarModbadger

Re:Mobilize to mod do Quake, który gruntownie przekształca poruszanie się: hak świetlny, siatki druciane i trampoliny otwierają nowe możliwości eksploracji i walki. W zestawie znajduje się 11 poziomów, ulepszony AI wrogów oraz rozszerzone narzędzia dla maperów z elastyczną personalizacją.

Załadowano11.04.2026 20:22
WersjaOstatnia
Rozmiar584.00 MB
Wyświetlenia35
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Re:Mobilize całkowicie redefiniuje przemieszczanie się, wprowadzając trzy kluczowe mechaniki: hak świetlny umożliwiający błyskawiczne przyciąganie się do paneli świetlnych z dowolnej odległości, siatki druciane do poruszania się po ścianach i sufitach oraz trampoliny odblokowujące pionową rozgrywkę i złożone trasy.

Elementy te nie tylko poszerzają eksplorację poziomów, ale i wpływają na sytuacje bojowe, tworząc nowe scenariusze — od dynamicznych starć z użyciem haka po ryzykowne skoki i pozycjonowanie. Przeciwnicy również korzystają z nowych możliwości: mogą ścigać gracza za pomocą haka oraz wchodzić w interakcję z otoczeniem, w tym podnosić klucze.

Mod zawiera 11 unikalnych map, z których każda prezentuje nowe mechaniki w różnych stylach — od technobaz po gotyckie lokacje. Zawiera też rozszerzone narzędzia dla moderów: nowe wyzwalacze, elastyczne filtry, losowe zdarzenia oraz system wyświetlania niestandardowych przedmiotów w interfejsie.

Re:Mobilize aktywnie zachęca do eksperymentowania — zarówno graczy, jak i twórców poziomów — oferując świeże spojrzenie na klasyczną rozgrywkę i otwierając nowe horyzonty w projektowaniu map.

Jeśli jesteś moderem, koniecznie odwiedź Wiki deweloperskie, gdzie szczegółowo opisano wszystkie funkcje moda i zawarto wskazówki dotyczące projektowania poziomów, by mapy były zrównoważone i angażujące.

Jak zainstalować mod Re:Mobilize

  1. Do uruchomienia potrzebujesz jednego z następujących silników: IronWail, QuakeSpasm, QuakeSpasm-Spiked, FTE, VkQuake

  2. Przenieś folder rm1.2 do głównego katalogu gry

  3. Uruchom grę, naciśnij Esc, otwórz konsolę klawiszem ~ i wpisz game rm1.2, lub utwórz skrót do pliku wykonywalnego i wpisz -game rm1.2 w polu obiektu, a następnie uruchom grę przez ten skrót

  4. Uruchom grę przez utworzony skrót

  5. Graj