user

Dhewm 3

Silnik dla Doom 3 (2004) | Kategoria: Source ports

Autor: dhewm | Kurator: User AvatarModbadger

Silnik dla Doom 3 (2004) | Kategoria: Source ports

Autor: dhewm | Kurator: User AvatarModbadger

Dhewm 3 to silnik Doom 3 o otwartym kodzie źródłowym, stworzony do uruchamiania gry na nowoczesnych systemach. Obsługuje systemy 64-bitowe i działa na Windows, Linux, macOS oraz innych platformach, poprawia obsługę szerokoekranowych rozdzielczości, używa OpenAL do obsługi dźwięku i naprawia liczne błędy oryginalnej gry.

Załadowano14.03.2026 15:38
WersjaOstatnia
Rozmiar10.40 MB
Wyświetlenia57
Pobrań2

Lokalizacje:

angielski

Silnik został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Funkcje

  • Port 64-bitowy.

  • SDL dla niskopoziomowej obsługi systemu operacyjnego, OpenGL i obsługi wejścia.

  • OpenAL do obsługi dźwięku; wszystkie zależne od systemu operacyjnego backendy audio zostały usunięte.

  • OpenAL EFX dla efektów pogłosu EAX (czyli efekty dźwiękowe równoważne EAX na wszystkich platformach i sprzęcie).

  • Ulepszona obsługa szerokoekranowych ekranów do rozdzielczości 4K i wyższych.

  • Przenośny system budowania oparty na CMake.

  • Kompilacja (krzyżowa) za pomocą Mingw-w64.

Dhewm 3 zapewnia również wsparcie dla wielu modyfikacji Doom 3. Oficjalnie obsługiwane mody to: Classic Doom 3, Denton's Enhanced Doom3, Fitz Packerton, HardQore2 (Doom 3: Hard Corps), Scarlet Rivensin: The Ruiner, Fragging Free Remastered, LibreCoop, The Lost Mission, Desolated - The Crying Fate, ELDOOM, HeXen: Edge Of Chaos, Grimm: Quest for the Gatherer's Key, Perfected Doom 3, Sikkmod, Blood Mod oraz Real Gibs. Wiele z nich to rozbudowane modyfikacje, nowe kampanie lub projekty znacząco zmieniające rozgrywkę i oprawę wizualną oryginalnej gry. Do gry nadal wymagana jest legalna kopia Doom 3, ponieważ port korzysta z oryginalnych danych gry.


Jak zainstalować silnik Dhewm 3

  1. Rozpakuj archiwum.

  2. Będziesz potrzebować danych gry z Doom 3 v1.3.1. Konkretnie potrzebne są następujące pliki .pk4 dla podstawowej gry, które należy przenieść do folderu base silnika Dhewm 3:

    • base/pak000.pk4

    • base/pak001.pk4

    • base/pak002.pk4

    • base/pak003.pk4

    • base/pak004.pk4

    • base/pak005.pk4

    • base/pak006.pk4

    • base/pak007.pk4

    • base/pak008.pk4

  3. Oraz (opcjonalnie) te pliki .pk4 dla dodatku Resurrection of Evil, które należy przenieść do folderu d3xp silnika Dhewm 3:

    • d3xp/pak000.pk4

    • d3xp/pak001.pk4

  4. Uruchom dhewm3.exe

  5. Graj!