Scena wybuchu w mieście w Duke Nukem 3D z silnikiem Zero Hour Overclocked

Rozgrywka Duke Nukem 3D ukazująca eksplozję na ciemnej ulicy miasta z widocznymi szczątkami i czołgiem
Załadował
GraDuke Nukem 3D(1996)
Załadowano21.04.2026 16:00

Polecane pliki

Rise of the Reds: HanPatch
Dodatek

Rise of the Reds: HanPatch
Command & Conquer: Generals (2003)

Łatki

Autor:

hanfield

Rise of the Reds: HanPatch to dodatek do moda Rise of the Reds, który starannie ulepsza, rozszerza i naprawia setki błędów moda.

DOOM 4 VANILLA
Mod

DOOM 4 VANILLA
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Noiser

Doom 4 Vanilla to mod rozgrywkowy do Doom II, którego celem jest pokazanie, jak mógłby wyglądać Doom (2016), gdyby został wydany w 1993 roku. Przerabia broń, wrogów, grafikę i dźwięk, wykorzystując sztuczki DeHackEd, aby przekazać dynamikę i agresję nowoczesnego Dooma w ramach ograniczeń oryginalnego silnika Doom II.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Half-Life: Zombie Edition
Mod

Half-Life: Zombie Edition
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Fornever team

Half-Life: Zombie Edition - unikalny mod, w którym grasz jako zombie lub headcrab w świecie Half-Life, z systemem mutacji, trzema klasami i ulepszeniami. Ten punkt widzenia wroga, z którym wcześniej walczyłeś, sprawia, że rozgrywka jest niepowtarzalna.

HoMM3 ERA 3 (WoG)
Mod

HoMM3 ERA 3 (WoG)
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

ERA-Projects

HoMM3 ERA 3 (WoG) to przeprojektowane i rozszerzone wydanie moda Wake of Gods dla Heroes of Might and Magic III. ERA naprawia liczne błędy WoG, dodaje mapy XXL, wygodny menedżer modów, ulepszony edytor map, grafikę i interfejs, nowe typy krajobrazu, rozszerzone ustawienia oraz nowoczesne narzędzia do moddingu.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

CCTyr
Mod

CCTyr
Tyrian 2000 (1999)

Przeróbki

Autor:

cyberchocobo

CCTyr — mod do Tyrian 2000 działający na silniku OpenTyrian2000. Celem projektu jest przerobienie balansu gry i wyeliminowanie zarówno obiektywnych, jak i subiektywnych problemów oryginału.