

Eviternity
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Mapy
Autor: Dragonfly_Doom | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Mapy
Autor: Dragonfly_Doom | Kurator:
Modbadger
Eviternity to rozbudowany megawad złożony z 32 map. Mapy podzielone są na 6 tematycznych rozdziałów o unikalnym stylu i rosnącej trudności. Dzięki ekskluzywnym teksturom OTEX, nowym wrogom i wspaniałej muzyce, ten mod jest wzorcem współczesnego level designu, zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i kooperacji.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Niezależny od języka
Mod nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.
Eviternity to monumentalny projekt, zasłużenie uznawany za jeden z najlepszych megawadów w historii społeczności Doom. Stworzony pod kierownictwem Dragonfly we współpracy ze znanymi maperami, ten megawad pokazuje, jak daleko posunęły się idee współczesnego level designu w ramach klasycznego silnika z 1993 roku.
Pod względem struktury megawad podzielony jest na 6 rozdziałów (epizodów), z których każdy składa się z 5 poziomów, plus dwie mapy sekretne. Twórcy włożyli ogromny wysiłek, aby nadać każdej lokacji własną tożsamość, duszę i zapadającą w pamięć twarz. Różnorodność wizualną zapewnia unikalny, wysokiej jakości zestaw tekstur OTEX.
Każdy rozdział zanurza gracza w zupełnie nowej estetyce:
Medieval — surowe średniowiecze;
Techbase — klasyczne futurystyczne bazy naukowo-badawcze;
Icy Castles — majestatyczne, oszronione i lodowe zamki;
Industrial — masywne strefy przemysłowe w stylu brutalizmu;
Hell / Gore / Alien — mroczna biomechaniczna fuzja piekła, ciała i obcej technologii;
Heaven — wspaniałe niebiańskie komnaty, będące apoteozą stylu wizualnego modyfikacji.
Rozgrywka zręcznie łączy klasyczną dynamikę Doom z nowymi elementami. Broń pozostała tu standardowa, jednak balans walki odświeżają nowe, autorskie potwory oraz pełnoprawny, unikalny bossem finałowy. Trudność gry rośnie stopniowo: podczas gdy pierwsze poziomy mogą wydawać się stosunkowo spokojne, ostatnie epizody stawiają wyzwanie nawet doświadczonym graczom, wymagając maksymalnego skupienia, choć pozostają w pełni możliwe do ukończenia.
Rozgrywka opiera się na sprawdzonych czasem mechanikach:
Poszukiwanie przełączników w celu otwarcia nowych obszarów;
Nieliniowa eksploracja poziomów w celu zebrania wszystkich trzech kluczy;
Zakrojone na szeroką skalę, zaciekłe walki na przetrwanie na arenach wypełnionych hordami wrogów.
Osobnej wzmianki wymaga atmosfera. Profesjonalnie dobrana ścieżka dźwiękowa idealnie wpisuje się w ogólną koncepcję i brzmi tak, jakby została napisana przez oryginalnych kompozytorów id Software. Megawad odczuwa się jak komercyjna gra klasy AAA, jest doskonale zoptymalizowany, w pełni obsługuje tryb kooperacji i jest kompatybilny z modyfikacjami stron trzecich, takimi jak Brutal Doom czy Project Brutality.
Sukces i kultowy status megawadu doprowadziły do powstania pełnoprawnego sequela — Eviternity II, który kontynuuje tradycje oryginału, oferując jeszcze więcej dopracowanych poziomów, nowych wrogów i nowości graficznych.
Jak zainstalować mod Eviternity
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .wad moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .wad na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eviternity.wad"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eviternity.wad" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



