

Dwell
Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Kampania customowa
Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Kampania customowa
Dwell to rozbudowany mod do Quake, stanowiący kompletną kampanię złożoną z czterech epizodów z oryginalnymi poziomami, nowymi wrogami, bronią i ulepszeniami. Projekt kładzie nacisk na wymagające, pełne walki mapy i stopniowo rosnący poziom trudności, przeznaczony dla doświadczonych graczy.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Obecnie dostępne są dwa pierwsze epizody, obejmujące 23 poziomy (w tym mapy bonusowe). Gracze zmierzą się z dwoma unikalnymi bossami, kilkoma nowymi typami przeciwników oraz skorzystają z nowej broni z nietypowymi, wymagającymi umiejętności mechanikami. Dodano również nowe ulepszenia, które wyraźnie wpływają na styl rozgrywki.
Fabuła kontynuuje wątki oryginalnego Quake. Po zniszczeniu Shub-Niggurath bohater przez długie lata wędruje po wymiarach, powstrzymując pozostałości pradawnego zła. Z czasem popada w zapomnienie, lecz budzi się ponownie, gdy Yog-Sothoth zaczyna zniekształcać rzeczywistość, tworząc armie i próbując odzyskać fizyczną postać. Gracz musi po raz kolejny stanąć w obronie świata i powstrzymać zagrożenie.
Jedną z kluczowych cech Dwell jest level design. Poziomy wyróżniają się dużą skalą, przemyślaną architekturą i mocną atmosferą — od bardziej „przyziemnych" lokacji po coraz bardziej obce i koszmaryczne przestrzenie w miarę postępów. Mapy są często powiązane wizualnie i tematycznie, tworząc poczucie jednego, żywego świata.
Rozgrywka kładzie nacisk na dynamiczne i wymagające starcia. Gracz regularnie trafia w gęste sytuacje bojowe z dużą liczbą wrogów i ograniczoną przestrzenią, co wymaga szybkich reakcji i umiejętnego zarządzania zasobami. Całość obejmuje zarówno intensywne areny, jak i bardziej otwarte sekcje z eksploracją, sekretami i elementami wyzwań platformowych.
Oprawa muzyczna odgrywa ważną rolę, wzmacniając atmosferę i podkreślając unikalność każdej lokacji. Styl wizualny, oświetlenie i projekt dźwiękowy współpracują ze sobą, tworząc niezapomniane i spójne wrażenie.
Mimo wysokiej jakości mod nie jest pozbawiony wad: niektóre poziomy mogą wydawać się zagmatwane, a pojedynki — nadmiernie intensywne, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Mimo to Dwell wyróżnia się jako jeden z najbardziej ambitnych i dopracowanych projektów dla Quake, oferując głębokie, klimatyczne i treściwe doświadczenie.
Jak zainstalować mod Dwell
Musisz użyć jednego z source portów Quake: Ironwail, QuakeSpasm lub VkQuake.
Uruchom grę, otwórz konsolę klawiszem ~ i wpisz game dwellv2p2, lub utwórz skrót do pliku wykonywalnego i dodaj -game dwellv2p2 w polu obiektu, a następnie uruchom grę przez ten skrót.
Graj!



