


Fheroes2: Resurrection
Silnik dla Heroes of Might and Magic II (1996) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: ihhub | Kurator: Modbadger
Silnik dla Heroes of Might and Magic II (1996) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: ihhub | Kurator: Modbadger
Fheroes2: Resurrection to wieloplatformowy silnik dla Heroes of Might and Magic II napisany od podstaw. Obsługuje nowoczesne rozdzielczości, ulepszony AI, lokalizacje w różnych językach, edytor map, ulepszony interfejs i naprawia wiele błędów, pozwalając cieszyć się grą na nowoczesnych urządzeniach.
Lokalizacje:





















Lokalizacje:
Silnik został zlokalizowany na 21 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Fheroes2: Resurrection to projekt open source, całkowicie odtwarzający silnik Heroes of Might and Magic II od podstaw w języku C++. Silnik pozwala uruchomić grę na nowoczesnych platformach — Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch, PS Vita i Android — z obsługą wysokich i szerokoekranowych rozdzielczości, a także zoptymalizowanego interfejsu.
Projekt jest aktywnie rozwijany od ponad 10 lat, a ostatnio, pod kierownictwem nowego zespołu deweloperów, obserwuje się znaczny postęp: przepracowano niemal cały kod, wprowadzono nowy rendering, naprawiono tysiące błędów i dodano optymalizacje w celu zwiększenia wydajności. Ulepszono wizualną składową interfejsu: wszystkie okna specjalnych wydarzeń otrzymały nagłówki, poprawiono niedociągnięcia w ciemnym interfejsie, przepracowano wizualne elementy zaklęć i mechanik gry.
Silnik wspiera wieloplatformowe tłumaczenia tekstów gry na ponad 20 języków, w tym możliwość zmiany języków napisów na sprite'ach przycisków. Dla urządzeń dotykowych dodano stylizowaną wirtualną klawiaturę i sterowanie gestami przesuwania, a dla PC — wsparcie dla skrótów klawiszowych i nowych menu ustawień.
Funkcje
Uruchamianie w nowoczesnych rozdzielczościach (w tym szerokoekranowych)
Nowe AI budowane od podstaw i rozwijające się, aby zapewnić godnego przeciwnika dla gracza
Tryb szybkiej bitwy z możliwością powtórki
Wygodny podział stosów i zarządzanie armią
Przeprojektowane animacje i efekty bitwy
Ponadto silnik posiada wbudowany edytor map, umożliwiający tworzenie i testowanie własnych map z ulepszoną kastomizacją obiektów, eliminacją wad graficznych i możliwością przyszłych dodatków.
Fheroes2 to pełne przepracowanie oryginalnego silnika. Wszystkie zmiany są opcjonalne i mają na celu poprawę wygody, jakości wizualnej i rozszerzenie możliwości gry, zachowując ducha i strategiczną głębię Heroes of Might and Magic II. Projekt nadal jest aktywnie rozwijany, z perspektywą dodania nowych mechanik, obiektów, bohaterów i stworzeń, a także dalszej optymalizacji pod nowoczesne urządzenia i sterowanie.
Polecane pliki

Camarilla Edition RebornVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Camarilla Edition Reborn to aktualizacja oryginalnej modyfikacji do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, która była znana z tego, że czyniła grę bardziej realistyczną.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - dodatek, który dodaje dwóch nowych lordów: Hrabiego Mangonela, zastępującego/poprawiającego Filipa, oraz Henryka V, zastępującego Saladyna.

Zombie Edition - Traducción al españolHalf-Life (1998)
Lokalizacja moda Half-Life: Zombie Edition na język hiszpański.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.






