Popularne mody z serii Heroes of Might and Magic
Znaleziono: 29Polecane pliki

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK to zestaw narzędzi i plików źródłowych stworzony przez fanów dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który upraszcza modowanie gry. Zapewnia dostęp do wewnętrznych skryptów, map i systemów silnika, umożliwiając tworzenie i modyfikowanie questów, poziomów, dialogów i mechanik rozgrywki.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 to mod, który przekształca Doom II w chaotycznego wave shootera, gdzie gracze stawiają czoła 60-sekundowym falom wrogów. Każda fala jest określana przez trzy losowe efekty "Reel": dla broni, wrogów i ogólnych warunków.

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions to mod dla C&C Tiberian Sun, który przede wszystkim dodaje dwie nowe frakcje do gry — Civilian Defense Force (CDF) i Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders to alternatywna ścieżka rozwoju moda Project Raptor dla Generals Zero Hour, która dodaje dwie nowe frakcje — B.O.S.S. i Palestyńską Armię Wyzwolenia, każda z własnymi unikalnymi jednostkami i taktyką walki, ponadto AI zostało znacznie ulepszone.

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference to mod do Half-Life, w którym grasz jako M. Hood, strażnik kompleksu Black Mesa, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection to projekt "restauracji" klasycznych wydań Half-Life i dodatków, przywracający szereg oryginalnych efektów, menu i ustawień w duchu wydań z lat 1999-2001.

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - mod do Half-Life: Opposing Force, który dodaje wiele nowej broni, poprawia oświetlenie, efekty i atmosferę oryginalnej kampanii, czyniąc ją wizualnie bardziej nowoczesną, ale bez zmiany fabuły.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.





























