Średniowieczna twierdza i ekran postaci RPG w Heroes of Might and Magic III z Fheroes2 Resurrection

Polecane pliki

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM to masowy crossover Doom i Blood dla GZDoom, łączący mapy, wrogów i broń obu gier w jeden wszechświat. Mod oferuje jeden epizod składający się z 8 dużych poziomów, dziesiątki hybrydowych potworów, klimatyczny soundtrack oraz możliwość grania jako Doomguy lub Caleb.

Project OsirisDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Osiris - remake Alien Breed 3D z Amigi na GZDoom. Wszystkie 16 map zaadaptowanych, zaktualizowana grafika i efekty, przerobiony HUD, odtworzeni wrogowie i 5 oryginalnych dział, dodano nóż. Nowy soundtrack z 17 utworami, dodatkowe przedmioty i trzy poziomy trudności. Klasyka Amigi w nowoczesnej formie.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn to mod do Yuri's Revenge, który dodaje 19 krajów, dziesiątki nowych jednostek, a także superjednostki, ulepszoną, ale szaloną AI oraz masę oryginalnych map. Pomimo wątpliwej równowagi, mod jest znany ze swojej zabawnej i chaotycznej rozgrywki.

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Arena Mod do HoMM3 i platformy ERA (WoG) pozwala walczyć z różnorodnymi stworzeniami i bossami ze świata Might & Magic na różnych arenach, których poziom trudności waha się od łatwego do wysokiego.

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - mod do Half-Life: Opposing Force, który dodaje wiele nowej broni, poprawia oświetlenie, efekty i atmosferę oryginalnej kampanii, czyniąc ją wizualnie bardziej nowoczesną, ale bez zmiany fabuły.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Nakładka graficzna, która konwertuje grafikę w Heroes of Might and Magic I-IV na rendering OpenGL. Poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami operacyjnymi i kartami graficznymi, pozwala na poprawne uruchamianie gier w trybie okienkowym i w wysokich rozdzielczościach dzięki skalowaniu obrazu.