


Forkserf
Silnik dla The Settlers (1993) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: tlongstretch | Kurator: Modbadger
Silnik dla The Settlers (1993) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: tlongstretch | Kurator: Modbadger
Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Silnik został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Forkserf znacznie rozszerza i ulepsza oryginalny silnik — od ulepszeń wizualnych i audio po głęboką modernizację SI i mechanik rozgrywki.
Funkcje:
W oknie kopalni wyświetlana jest histogram wydajności zamiast procentu w czasie.
Klawisz I przełącza między twoimi kopalniami.
Naprawiono problemy z interfejsem: skalowanie, powiadomienia, okna nowej gry.
Zaawansowana SI przeciwników.
Generator map dla większej różnorodności.
Liczne poprawki błędów oryginału i FreeSerf.
Dźwięki ambientowe — ptaki, woda, wiatr.
Zwiększona maksymalna prędkość gry do 40x.
Obsługa dźwięków i muzyki z wersji Amiga i DOS.
Wbudowane narzędzia debugowania.
Dodatkowo:
Włączanie/wyłączanie mgły wojny.
Autozapis.
Transport ludzi łodziami.
Sezonowe zmiany grafiki.
Zaawansowane rolnictwo.
Animacje paneli w stylu Amiga i inne ulepszenia.
Dlaczego warto grać w Forkserf?
Forkserf został stworzony, aby ulepszyć tryb dla pojedynczego gracza przeciwko SI w losowych meczach. W tym celu sztuczna inteligencja została napisana od nowa, naprawiono błędy i dodano dodatkowe opcje, które sprawiają, że rozgrywka jest bardziej zbalansowana i wciągająca.
Dlaczego nie warto grać w Forkserf?
Jeśli chcesz uzyskać jak najbardziej autentyczne doświadczenie z oryginalną SI, misjami dla pojedynczego gracza, a nawet trybem multiplayer (!), zaleca się spróbować innego remake’u o nazwie Serflings.
Sterowanie grą za pomocą klawiatury:
1, 2, 3, 4, 5: Aktywuj jeden z pięciu przycisków na panelu.
B: Włącz/wyłącz nakładkę pokazującą możliwe budowle. Można też wywołać specjalnym kliknięciem na ikonie "Buduj" na pasku.
+/-: Zwiększ/zmniejsz prędkość gry. Domyślnie 2, można zwiększyć do 40.
0: Resetuj prędkość gry do domyślnej wartości.
P: Pauza gry. Zatrzymuje też logikę AI na początku następnej pętli.
J: Zmień gracza — możesz sterować także AI, choć może to powodować niestabilność przy nadmiernym użyciu.
Y: Nakładka informacji o AI (pokazywana tylko dla graczy AI).
D: Nakładka debugowania.
G: Nakładka debugowania siatki i stanu poddanych.
W: Włącz/wyłącz grafikę czterech pór roku (nie jest już powiązana z AdvancedFarming, ale zaleca się używać razem).
F: Włącz/wyłącz "Mgłę wojny".
T: Odtwórz następny utwór muzyczny, przełącza między muzyką DOS i Amiga, jeśli oba są dostępne i osiągnięto ostatni utwór.
S: Włącz/wyłącz dźwięki.
M: Włącz/wyłącz muzykę.
H: Nakładka ukrytych zasobów (TO JEST OSZUSTWO!).
I: Okienko wyskakujące następnej kopalni (przełączanie się między kopalniami gracza).
CTRL+f: Włącz/wyłącz tryb pełnoekranowy (planowane dodanie ALT+ENTER).
CTRL+z: Szybkie zapisanie gry w bieżącym katalogu.
[/]: Zmniejsz/zwieksz zoom.
Kółko myszy: Zmniejsz/zwieksz zoom.
CTRL+n lub F10: Otwórz okno inicjalizacji gry, możesz zacząć nową grę.
ESCAPE: Zamknij bieżące okno (jeśli nie jest przypięte/nieprzesunięte). Można też zamknąć prawym kliknięciem.
Myszka:
Większość operacji — lewy klik.
Podwójny lewy klik, LUB "specjalny klik" (lewy i prawy jednocześnie), LUB klik środkowym przyciskiem/kółkiem, LUB prawy klik wywołują funkcje "specjalnego kliku" oryginalnej gry.
Kliknij i przeciągnij widok, aby przewijać.
Kliknij i przeciągnij wyskakujące okna, aby je przesuwać w oknie gry. Jeśli przesuniesz, możesz mieć otwartych kilka okien naraz, które będą się automatycznie odświeżać.
Prawy klik w dowolnym miejscu zamyka wyskakujące okno (jeśli nie było przesunięte, zostanie otwarte do zamknięcia przyciskiem zamykania).
Polecane pliki

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line to mod do Yuri's Revenge, który przedstawia ponad 17 krajów i ponad 100 nowych jednostek rozdzielonych między nimi. Każdy kraj ma swój własny styl gry i różnorodne wojska, co sprawia, że konfrontacja z AI jest niezwykle trudna.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II to totalna konwersja dla Generals Zero Hour, przenosząca grę do czasów II wojny światowej. W modzie dostępne są 4 frakcje z trzema specjalizacjami każda, unikalny system rozwoju pojazdów według lat, nowe mapy, dubbing i dźwięki, ulepszony AI oraz głęboki nacisk na taktykę i logistykę walki.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.


