


GZDoom
Silnik dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Source ports
Autor: Graf Zahl | Kurator: Modbadger
Silnik dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Source ports
Autor: Graf Zahl | Kurator: Modbadger
GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.
Lokalizacje:





















Lokalizacje:
Silnik został zlokalizowany na 21 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Wideo kuratora

Polecane pliki

DevilutionXDiablo (1996)
Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

Half-Life: UrbicideHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide to mod z 11 atmosferycznymi mapami do gry jednoosobowej. Wydarzenia rozgrywają się podczas inwazji Xen na Ziemię. Wcielasz się w rolę Bruce'a, kierownika magazynu uwięzionego w budynku wraz z kolegą, podczas gdy jego narzeczona Rebecca próbuje go uratować.

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Dodatek do moda Brutal Half-Life, który dodaje bardzo rasistowskie i obraźliwe kwestie głosowe.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes to modyfikacja Half-Life, która pozwala spojrzeć na wydarzenia oryginalnej gry z innej perspektywy, jednocześnie poprawiając grafikę i animacje. Grasz jako naukowiec o kryptonimie "Subiekt #12", który przybywa do kompleksu badawczego Black Mesa w dniu katastrofy. Teraz jego głównym celem jest przetrwanie w chaosie.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path to submod do Rise of the Reds, który dodaje nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego, unikalne jednostki, efekty i eksperymentalne mechaniki.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.