user

Serflings

Silnik dla The Settlers (1993) | Kategoria: Odtworzone silniki

Autor: nicymike | Kurator: Modbadger

Silnik dla The Settlers (1993) | Kategoria: Odtworzone silniki

Autor: nicymike | Kurator: Modbadger

Serflings to remake klasycznej strategii The Settlers 1 (lub Serf City), który wiernie odtwarza oryginalną rozgrywkę, dodając nowoczesne udogodnienia: wsparcie dla wysokich rozdzielczości, gry sieciowe, kompatybilność z oryginalnymi zapisami i wiele więcej.

Załadowano13.08.2025 17:01
WersjaOstatnia
Rozmiar43.00 MB
Wyświetlenia28
Pobrań5

Lokalizacje:

angielskifrancuskiniemieckipolski

Silnik został zlokalizowany na 4 języki

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji silnika Serflings

  1. Wypakuj pliki do dowolnego folderu.

  2. Skopiuj plik danych z oryginalnej gry do tego samego folderu co Serflings.

    • Alternatywnie możesz umieścić plik danych w ~/.local/share/Serflings

  3. Możesz użyć pliku danych z wersji gry na DOS lub Amigę.

    • W wersji DOS plik danych nazywa się SPAE.PA, SPAD.PA, SPAF.PA lub SPAU.PA, w zależności od języka gry.

    • W wersji Amiga są to pliki gfxheader, gfxfast, gfxchip, gfxpics, sounds, music.

  4. Graj!

Jeśli History Edition została zainstalowana w domyślnej ścieżce, kopiowanie nie jest wymagane.

Pliki gry będą wyszukiwane w następujących lokalizacjach w podanej kolejności:

  1. Bieżący katalog; zazwyczaj miejsce, w którym znajduje się plik exe lub jar.

  2. Podkatalog data.

  3. (Tylko Windows) Domyślna ścieżka dla History Edition: C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\thesettlers\loca

Remake jest kompatybilny zarówno z plikami z wersji DOS, jak i z plikami z History Edition.

Polecane pliki

Wanted! 25th Anniversary Patch
Dodatek

Wanted! 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

NFSBIK

Wanted! 25th Anniversary Patch - łatka dedykowana aktualizacji Half-Life z okazji 25. rocznicy. Dodaje do moda Half-Life: WANTED! nowe menu, ekran ładowania, czcionkę, tło HD i animowane logo. Dodatkowo zawiera pakiet tekstur i inne drobne poprawki.

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

Red Alert 2 YR: New Horizons
Mod

Red Alert 2 YR: New Horizons
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Liam S. Blades

Red Alert 2 YR: New Horizons to mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry wiele nowych frakcji, jednostek i budynków, kładąc jednocześnie szczególny nacisk na realizm, zachowując przy tym charakterystyczny styl i ducha Red Alert 2.

C&C Tiberian Odyssey
Mod

C&C Tiberian Odyssey
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

C&C: Tiberian Odyssey Staff

C&C Tiberian Odyssey to całkowita konwersja dla Tiberian Sun, która kompletnie przebudowuje fabułę, jednostki, grafikę i dźwięk, przenosząc wydarzenia na rok 2041 - 11 lat po wydarzeniach z C&C: Tiberian Sun - Firestorm, z nowymi frakcjami i mapami.

Strongholds Of Conquest
Mod

Strongholds Of Conquest
Stronghold: Crusader (2002)

Budynki

Autor:

Monsterfisch

Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

CS Darkstar
Mod

CS Darkstar
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Ghoul-bb

CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Half-Life: Residual Life
Mod

Half-Life: Residual Life
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Life to kampania dla jednego gracza do Half-Life od południowokoreańskiego zespołu, która jest kontynuacją moda Residual Point, gdzie G-Man w jakiś sposób resetuje kontinuum czasoprzestrzenne, co prowadzi do alternatywnej linii wydarzeń w Black Mesa, gdzie grasz jako naukowiec próbujący wydostać się na powierzchnię.