Durance of Hate w Unreal Engine dla Diablo II

Polecane pliki

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day - totalna konwersja dla GZDoom, która na nowo interpretuje klasycznego Postala (1997) w duchu FPS. Gra pozwala doświadczyć chaotycznego, krwawego buntu Postal Dude z perspektywy pierwszej osoby.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje do gry kampanie z oryginalnych Generals i dodatku Zero Hour, a także nowe misje w General Challenges.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX to modyfikacja do Yuri's Revenge, która na nowo interpretuje klasyczną strategię w kontekście alternatywnej zimnej wojny lat 80. XX wieku. Zachowuje atmosferę oryginału, ale czyni grę mroczniejszą i bardziej technologiczną.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

Chakan 3D for HexenHexen: Beyond Heretic (1995)
Chakan 3D for Hexen to pełnoprawny remake 3D kultowej i bezlitośnie trudnej gry Chakan: The Forever Man na Sega Genesis, stworzony jako totalna konwersja oparta na Hexen. Projekt przenosi mroczną podróż Chakana po świata demonów do bardziej przystępnego i nowoczesnego formatu, zachowując atmosferę i ducha oryginału.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract to przygodowa totalna konwersja Doom 2 na silniku GZDoom z elementami RPG, w duchu Diablo, Dark Souls i Strife. Czeka cię świat-hub z questami, lochami i sekretami, system ekwipunku i rozwoju postaci, wybór klasy startowej, magia, średniowieczna broń i różnorodni wrogowie.