Walka z mutantami na dziedzińcu w modyfikacji Dinah-Mite do Goosebumps 1997

Pikselowa scena na dziedzińcu o zachodzie słońca z nadchodzącymi opancerzonymi mutantami w Goosebumps Attack of the Mutant
Załadował
Załadowano27.01.2026 19:25

Polecane pliki

Strongholds of Middleearth 2
Mod

Strongholds of Middleearth 2
Stronghold 2 (2005)

Tematyczny

Autor:

Stronghold middleearth mods

Stronghold’s of Middle Earth 2 to mod do Stronghold 2 poświęcony światu Śródziemia. Zastępuje jednostki bojowe, mury twierdz, muzykę, dubbing i frakcje, dodając atmosferę uniwersum LOTR.

Quake: Realm of Dissonance
Mod

Quake: Realm of Dissonance
Quake (1996)

Mapy

Autor:

Fat Angus

Quake: Realm of Dissonance to zbiór 7 map dla Quake'a z oryginalnymi teksturami, sekretnym poziomem oraz obsługą trybu co-op i Deathmatch. Nieliniowe mapy, przemyślane walki i klimatyczne efekty, takie jak kolorowe oświetlenie i mgła.

C&C Generals Zero Hour: Enhanced
Mod

C&C Generals Zero Hour: Enhanced
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Acoustic Alpha

C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.

Generals Mod Revision
Mod

Generals Mod Revision
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

ryancaesar12345

Generals Mod Revision to bezpośrednia kontynuacja Generals Mod 2.5 dla Yuri's Revenge. Ten mod dodaje nowe frakcje i posiada bardzo złożoną i interesującą sztuczną inteligencję, w przeciwieństwie do oryginalnej gry, ale kampania jest w nim wyłączona.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

SPRAWL 96
Mod

SPRAWL 96
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

MAETH

SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.

Peril
Mod

Peril
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Balgorg

Peril to zakrojona na szeroką skalę kampania do Quake'a, zbudowana na silniku Arcane Dimensions, oferująca dziesiątki ogromnych poziomów z naciskiem na eksplorację. Gracz podróżuje w czasie, aby powstrzymać korporację Slipgate Inc.