


Half-Life: Recovery
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: IlaLia | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: IlaLia | Kurator: Modbadger
Half-Life: Recovery to fanowski sequel Half-Life: Decay. Główną bohaterką jest Colette Green (partnerka Giny Cross), która wraz z doktorem Kellerem musi zdobyć przenośne urządzenie teleportacyjne, aby opuścić Black Mesa — od tego zależy ich przetrwanie.
Modyfikacja podąża za kanonami uniwersum Half-Life, włączając Alyx, a także poruszy tematy paradoksu czasowego i zakrzywienia czasu.
Zapowiadana nowa zawartość
Ogromna liczba zarówno nowych, jak i oryginalnych map.
Cztery nowe rozdziały.
Nowy arsenał (przenośne urządzenie teleportacyjne, miotacz ognia i inne), a także bronie z dodatku Half-Life: Opposing Force — nóż bojowy, klucz do rur, ręczny barnacle, karabin snajperski, Desert Eagle, szokowy karaluch i miotacz spor.
Nowi przeciwnicy.
Mod planowany jest do wydania rozdział po rozdziale, a rozwój, według autora, postępuje dobrze.
Polecane pliki

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War to totalna konwersja dla Yuri's Revenge osadzona w postapokaliptycznej przyszłości. Mod oferuje nowe frakcje, unikalne technologie oraz całkowicie przepracowaną atmosferę globalnej wojny o przetrwanie.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Nieco poprawek do moda Doom 64: Unseen Evil.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Wersja poziomów Half-Life z modyfikacjami podobnymi do tych, które występują w niektórych rozdziałach Half-Life: MMod. Stworzona specjalnie dla Brutal Half-Life v3.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.