Przerażające zbliżenie oczu demona w klasycznej fanowskiej grze Doom Freedoom

Polecane pliki

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

HoMM3: Legacy of the SilenceHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - kompilacja modów dla HoMM3 oparta na WoG, która dodaje 26 nowych miast, jednostki poziomu 8, nowe zaklęcia, umiejętności, maszyny wojenne, artefakty i ich zestawy, a także dziesiątki nowych zdolności jednostek.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM to mapa do Doom, odtwarzająca loch Scholomance z World of Warcraft. Wykorzystuje dynamiczne oświetlenie, podłogi 3D i oddaje atmosferę lochu MMO z bossami, skryptowanymi walkami oraz stopniowym budzeniem się przeciwników, zachowując klasyczną rozgrywkę Doom.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) to przeprojektowane i rozszerzone wydanie moda Wake of Gods dla Heroes of Might and Magic III. ERA naprawia liczne błędy WoG, dodaje mapy XXL, wygodny menedżer modów, ulepszony edytor map, grafikę i interfejs, nowe typy krajobrazu, rozszerzone ustawienia oraz nowoczesne narzędzia do moddingu.
