user

Generals Alpha

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: MustaphaTR | Kurator: Modbadger

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: MustaphaTR | Kurator: Modbadger

Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

Załadowano24.09.2025 17:55
Wersja20250825
Rozmiar147.05 MB
Wyświetlenia10
Pobrań20

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Celem Generals Alpha jest pełnoprawne przemyślenie Generals w oparciu o OpenRA — z zachowaniem ducha oryginału, naprawieniem starych problemów i dodaniem nowych możliwości dla trybu wieloosobowego, kampanii i moddingu.

Mod odtwarza unikalne frakcje, ich generałów, zdolności i superbroń, oferując graczom ponowne przeżycie klasycznych bitew, ale z poprawioną stabilnością i wsparciem dla nowych funkcji.

W grze zaktualizowano interfejs, przepracowano sztuczną inteligencję, dodano nowe mapy i rozszerzono możliwości edytora. Zdolności generałów i zachowanie jednostek stały się bliższe oryginalnemu Generals i Zero Hour, a tryb Merge Generals pozwala łączyć bonusy różnych generałów w jednej frakcji.

Generals Alpha stale się rozwija: naprawiane są błędy, dodawane efekty wizualne, ulepszany balans i tryb sieciowy. To jeden z najlepszych sposobów powrotu do świata Generals, ale już na nowoczesnym silniku.

Polecane pliki

CS Darkstar
Mod

CS Darkstar
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Ghoul-bb

CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

The Rise From The Ashes
Mod

The Rise From The Ashes
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Kampania customowa

Autor:

Thel_Vadam_Flippy94

The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.

Shockwave - ROTR Addon
Dodatek

Shockwave - ROTR Addon
Command & Conquer: Generals (2003)

Rozszerzenia

Autor:

Sgt.McHale

Shockwave - ROTR Addon to dodatek, który dodaje do gry dużą liczbę jednostek z moda Rise of the Reds do odpowiednich frakcji moda Shockwave. Ponadto dodatek dodaje kilka bonusów dla innych generałów.

Shockwave Single Player Experience
Dodatek

Shockwave Single Player Experience
Command & Conquer: Generals (2003)

Kampania

Autor:

WARthogBasilius

Shockwave Single Player Experience to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje do gry kampanie z oryginalnych Generals i dodatku Zero Hour, a także nowe misje w General Challenges.

Tiberian Sun: Rubicon
Mod

Tiberian Sun: Rubicon
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Legion 13

Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Silnik

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - łatwe w użyciu API do implementacji mechaniki ruchu z oryginalnych gier Half-Life i Half-Life 2 w innych grach.