


BFSpack
Mod dla FlatOut 2 (2006) | Kategoria: Narzędzia do modowania
Autor: Karok | Kurator: Modbadger
Mod dla FlatOut 2 (2006) | Kategoria: Narzędzia do modowania
Autor: Karok | Kurator: Modbadger
BFSpack to program do rozpakowywania archiwów .bfs z FlatOut 2 i FlatOut Ultimate Carnage.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Niezależny od języka
Mod nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.
Program zawiera dwa zestawy narzędzi: BFS2packxxx.exe i BFS3packxxx.exe. BFS2packxxx.exe współpracuje z plikami .bfs FlatOut 2, natomiast BFS3packxxx.exe z FlatOut Ultimate Carnage. To samo dotyczy bfs2pack_xxx.ini i bfs3pack_xxx.ini
Jak działa program BFSpack
Rozpakowywanie
Uruchom BFSxxxpack_smart_gui.exe
Przeciągnij i upuść swoje archiwum .bfs do okna, które się pojawi
Wybierz katalog, w którym zostaną umieszczone wypakowane pliki
Pakowanie
Uruchom BFSxxxpack_smart_gui.exe
Przeciągnij i upuść swój folder do okna, które się pojawi (folder musi mieć tę samą strukturę co data.bfs)
Wybierz katalog, w którym zostanie umieszczone archiwum .bfs
Jak zastosować swoje archiwum .bfs do gry
Upewnij się, że twoje archiwum .bfs znajduje się w katalogu głównym gry
Otwórz plik filesystem w katalogu głównym gry dowolnym edytorem tekstu. Zobaczysz tam strukturę podobną do tej, i na końcu wpisz nazwę swojego pliku, następnie zapisz plik. Zwróć uwagę, że ostatnia linia nie powinna być pusta.
fo2a.bfs
fo2b.bfs
fo2c.bfs
[Nazwa twojego pliku tutaj]
Graj!
Istnieje jeszcze jedna wersja programu działająca z plikami .bfs FlatOut 2—BFS Unpacker 2. Jaka jest różnica? Każdy program może działać inaczej z różnymi wersjami gry; czasami wszystko działa dobrze, a czasami mogą pojawić się problemy.
Źródła
Polecane pliki

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod to modyfikacja, która za pomocą nowych tekstur zamienia letni sezon w Stronghold na zimowy. Ośnieżone ziemie i budynki tworzą atmosferę zimnego średniowiecza, pozwalając spojrzeć na grę z nowej perspektywy.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — jeden z najbardziej wyczekiwanych modów do Half-Life z imponującą szczegółowością poziomów, który pozwoli spojrzeć na katastrofę z nowej perspektywy. Łączy intensywną akcję, przemyślane łamigłówki i fabułę rozgrywającą się w zupełnie nowych zakątkach kompleksu Black Mesa.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Zupełnie nowy poziom trudności, który został stworzony na podstawie innego poziomu trudności Ultra Nightmare i przeniesiony do modyfikacji Doom 64: Unseen Evil!

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.
Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition to remake oryginalnej gry Heart of Evil. Ta modyfikacja dla pojedynczego gracza była naprawdę wciągająca i oferowała graczom coś nowego - mod do Half-Life, który dokładnie i szczegółowo oddawał amerykańskie doświadczenia z Wietnamu, aż po najdrobniejsze szczegóły, takie jak sznurówki na butach zombie.



