user

FlatOut Blender Tools

Mod dla FlatOut 2 (2006) | Kategoria: Narzędzia do modowania

Autor: RavenDS | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla FlatOut 2 (2006) | Kategoria: Narzędzia do modowania

Autor: RavenDS | Kurator: User AvatarModbadger

FlatOut Blender Tools to zestaw narzędzi do pracy z plikami różnych formatów z gier FlatOut 1, 2 i Ultimate Carnage.

Załadowano21.03.2026 22:15
WersjaOstatnia
Rozmiar131.00 kB
Wyświetlenia44
Pobrań7

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Przez prawie 20 lat modderzy FlatOut byli zmuszeni pracować z przestarzałymi narzędziami, takimi jak Zmodeler 2, FFD i Zanoza Modeler, ale teraz możesz dodawać samochody do gry używając wyłącznie Blendera i wygodnych narzędzi BGM od RavenDS.

Wtyczki/Dodatki do Blendera

  • fo2_bgm_import: Import body.bgm nadwozia samochodu FO1/FO2/FOUC oraz dodatkowych plików (crash.dat, body.ini, camera.ini)

  • fo2_bgm_export: Eksport body.bgm nadwozia samochodu FO1/FO2/FOUC oraz dodatkowych plików (crash.dat, body.ini, camera.ini)

  • fo2_bgm_hierarchy: Reorganizacja sceny Blendera wykonanej innymi konwerterami do struktury wymaganej przez fo2_bgm_export

  • fo2_trackai_import: Import trackai.bin oraz dodatkowych plików (splines.ai, startpoints.bed, splitpoints.bed)

  • fo2_trackai_export: W trakcie tworzenia! Eksport trackai.bin oraz dodatkowych plików (splines.ai, startpoints.bed, splitpoints.bed)

  • fo2_collision_io: W trakcie tworzenia! Import/Eksport danych kolizji (.cdb2) oraz shadowmap_w2.dat

Skrypty samodzielne

  • bgm_tool: Konwersja i optymalizacja plików BGM dla FlatOut 1/2/UC

  • pctops2_bgm: Konwersja .bgm z PC na .bgm dla PS2 (eksperymentalne)

  • dds2tga: Konwersja .dds na .tga 32-bitowy z zachowaniem kanału alfa

  • tga2dds: Konwersja .tga na .dds (DXT1, DXT3, DXT5)

Podziękowania i uwagi

  • Chloe za pracę nad formatem modeli (FlatOutW32BGMTool)

  • mrwonko za pracę nad formatem kolizji (cdb2) (flatout-open-level-editor)