


ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
Mod dla FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Kategoria: Trainer
Autor: Zolika1351 | Kurator: Modbadger
Mod dla FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Kategoria: Trainer
Autor: Zolika1351 | Kurator: Modbadger
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Domyślne sterowanie:
F7 – przełączanie menu
Klawisze numeryczne – nawigacja
RCTRL + Num1 – naprawa pojazdu
RCTRL + Num2 – przewrócenie pojazdu
] (przytrzymaj) – przyspieszenie pojazdu
F6 – hamulec powietrzny
Pełną listę efektów w Chaos Modzie można znaleźć tutaj.
Opcje:
Wbudowany chaos mod z ponad 200 efektami oraz wsparciem głosowania na Twitchu
Wbudowany randomizer dla efektów wizualnych, sterowania, fizyki, tekstów i samochodów
Ruch w stylu Quake/Half-Life z bhoppingiem, surfingiem, sharkingiem itd.
Wsparcie do 32 przeciwników AI
Realistyczna fizyka helikopterów i samolotów jak w GTA
Teleportacja do dowolnego z 11 przeciwników AI
Teleportacja do ustalonych współrzędnych na niektórych mapach
Zapisywanie/ładowanie 25 współrzędnych teleportacji
Zapisywanie/ładowanie 256 stanów prędkości, pozycji i obrotu samochodu
Zmiana ustawień lobby multiplayer jako gospodarz poza standardowymi limitami, np. organizowanie derby na arenach trików czy wybór trikowych samochodów w wyścigach
Wyświetlanie przydatnych informacji o graczach w lobby: wybrany samochód, skin, uszkodzenia, stan power-upów
Wyłączenie uszkodzeń silnika bez wyłączania deformacji
Wyłączenie wszystkich rodzajów uszkodzeń pojazdów
Wyłączenie deformacji samochodu bez wyłączania uszkodzeń silnika
Naprawa samochodów
Obracanie pojazdów
Przesuwanie pojazdów do przodu/tyłu bez zmiany prędkości
Jazda po ścianach
Ręczne wysadzenie samochodu
Aktywacja trybu ducha/odrodzenia
Przełączanie przypalonego skina samochodu
Ręczne wyrzucenie kierowcy
Zmiana skina samochodu w trakcie gry
Turbo, superhamulec i szybkie skręty
Zmiana grawitacji samochodu
Sterowanie pojazdem w powietrzu jak w GTA
Zmiana pływalności samochodu
Nakładanie power-upów z trybu Deathmatch Derby w dowolnym momencie
Kradzież części samochodów od innych zawodników
Wymiana samochodów z innymi zawodnikami
Tryb boga
Nieskończone nitro
Wyłączenie nitro
Wyłączenie automatycznego resetu po wyjechaniu poza mapę
Wyłączenie limitu czasu przy kontakcie w Derby
Zablokowanie pozycji gracza w wyścigu
Odblokowanie wszystkich wyścigów kariery i Carnage
Odblokowanie wszystkich samochodów
Odblokowanie wszystkich tras
Wyłączenie sprawdzania pieniędzy w karierze — można kupować wszystko, ale saldo może być ujemne
Uzupełnianie zdrowia i nitro
Wbudowany przełącznik One Hit KO / OHKO
Nieskończone szturchnięcia
Ręczne uruchamianie limitu czasu w derby
Ustawienie okna gry bez ramek i wyłączenie kursora myszy
Wyświetlanie współrzędnych gracza
Wyświetlanie FPS
Włączenie oryginalnego licznika FPS od Bugbear
Zmiana skali czasu gry (włącznie z menu)
Zmiana nazwy gracza
Wymuszenie AI skin dla samochodu gracza
Wymuszenie używania skinów gracza przez AI
Wymuszenie użycia określonego AI skin dla gracza
Zmiana pola widzenia kamery na dowolny mnożnik obecnego FOV
Teleportacja wszystkich samochodów do gracza
Obracanie wszystkich samochodów
Ustawienie zdrowia wszystkich przeciwników na 1
Usunięcie limitu 100 FPS
Obrót kamery myszą
Obrót kamery kontrolerem (prawy drążek)
Zmiana koloru markera gracza
Zmiana pogody w menu wyboru mapy
Dodawanie/usuwanie pieniędzy
Wysadzenie wszystkich przeciwników
Zablokowanie aktualnego kąta kamery
Wyłączenie pauzy w menu pauzy
Wolna kamera z regulowanym pochyleniem i FOV
Wyłączenie HUD w grze
Kamera z pierwszej osoby
Niestandardowa kamera z regulowanym kątem i pozycją względem kierowcy lub samochodu
Zmiana pogody na dowolną z plików gry, niezależnie od trasy
Przemieszczanie trenera, zmiana rozmiaru i ilości wyświetlanych opcji
Dostosowanie wielu ustawień gry, jak liczba szturchnięć, czas trwania efektu ducha/odrodzenia, siła wiatru na ragdoll, minimalne/maksymalne kąty startu kierowcy i inne
Nagrywanie i odtwarzanie ruchu samochodu z zapisem/ładowaniem do 64 slotów
Wymuszenie ustawień gry takich jak trasa, tryb gry, liczba okrążeń, samochód gracza, zasady gry, typ derby
Edycja wielu wartości samochodu: opór powietrza, balans zawieszenia, kąty skrętu, środek masy, położenie kierowcy, cena, masa, wytrzymałość i więcej
Edycja wielu danych AI: wybór samochodu dla każdej klasy, skin samochodu, skin kierowcy, agresja, reakcje na uszkodzenia, częstotliwość celowania w gracza i inne
Pełne wsparcie śledzenia głowy w VR (do wyświetlania obrazu używaj VorpX lub Reshade z shaderem SuperDepth3D_VR oraz Virtual Desktop)
Polecane pliki

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - dodatek, który dodaje dwóch nowych lordów: Hrabiego Mangonela, zastępującego/poprawiającego Filipa, oraz Henryka V, zastępującego Saladyna.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - mod do FlatOut 2, który adaptuje elementy HUD do ekranów o proporcjach 32:9, wyświetlając na nich HUD w przybliżeniu w proporcjach 16:9.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - kultowy horror‑mod do Half‑Life, w którym gracz trafia na wiejskie tereny opanowane przez zombie‑apokalipsę. Czekają trzy epizody z mrocznym klimatem, nowymi wrogami, bronią i oprawą dźwiękową.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.



