

FlatOut: Ultimate Carnage
- Rok wydania:2008
- Gatunki:Wyścigowe
- Deweloper:Bugbear Entertainment
- Wydawca:Empire Interactive
- Platformy:PC, PlayStation Portable (PSP), Xbox 360
- Serie:FlatOut
FlatOut: Ultimate Carnage fue presentado originalmente como una versión mejorada y ampliada de FlatOut 2, pero en realidad resultó ser un juego que difiere radicalmente de la segunda parte. Para quienes lo prueban por primera vez puede parecer una continuación natural, pero los fanáticos de FlatOut 2 notan las diferencias de inmediato.
Aspectos positivos:
Los gráficos fueron significativamente mejorados — el juego luce visualmente más impactante, con una paleta más oscura y cinematográfica, aunque perdió la luminosidad y la energía características de FlatOut 2.Se añadió el Carnage Mode — un modo independiente con mini-juegos y desafíos: carreras con bomba, supervivencia, arenas derby con potenciadores y otras actividades.
Aspectos negativos:
La física de colisiones fue completamente revisada. Los coches ahora rebotan y se deslizan por las paredes, lo que facilita el recorrido de las pistas y desvaloriza los choques. Frenar en curvas resulta innecesario — es más rápido deslizarse junto a la barrera. Empujar a oponentes es más complicado — también se vuelven más "resbaladizos".La conducción cambió: los vehículos son más pesados y lentos.
La banda sonora fue reemplazada. Aunque el estilo es similar, la nueva selección musical no alcanza el nivel memorable y atmosférico de FlatOut 2.
Dodatkowe problemy sprawiło wykorzystanie Games for Windows Live, które wkrótce zostało zamknięte przez Microsoft. Bez nieoficjalnych poprawek gra stała się praktycznie niegrywalna.
Ostatecznie fani nie otrzymali dopracowanej wersji ukochanej gry — i z biegiem czasu wielu woli FlatOut 2. Jednak społeczność moddingowa nadal próbuje to naprawić: trwają prace nad przywróceniem fizyki z FlatOut 2 w Ultimate Carnage oraz reaktywowaniem trybu online.
Polecane pliki

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - otwarty port gry Tyrian, którego celem jest jak najdokładniejsze odtworzenie doświadczenia z gry Tyrian 2000.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — starannie ulepszona wersja Zero Hour, która naprawia niemal wszystkie błędy oryginału, poprawia balans, sztuczną inteligencję i optymalizację. W modzie pojawił się grywalny Generał-Boss, dodano nowe jednostki, budynki, ulepszenia i mapy, zachowując przy tym firmowy styl Zero Hour.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.
