Seria Portal
Polecane pliki

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele to rozbudowana modyfikacja rozgrywki do Dooma, która radykalnie zmienia znaną formułę strzelanki. Zamiast ostrożnej strzelaniny i walki pozycyjnej na pierwszy plan wysuwa się dynamiczny slasher z perspektywy pierwszej osoby, inspirowany anime z lat 80-90 i estetyką heavy metalu.

FlatOut 2 Steering Wheel FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Steering Wheel Fix - mod, który znacznie poprawia działanie kierownicy w grze FlatOut 2.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection to wieloplatformowy silnik dla Heroes of Might and Magic II napisany od podstaw. Obsługuje nowoczesne rozdzielczości, ulepszony AI, lokalizacje w różnych językach, edytor map, ulepszony interfejs i naprawia wiele błędów, pozwalając cieszyć się grą na nowoczesnych urządzeniach.

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch do moda Brutal Half-Life, który dodaje nowe menu, czcionkę i ekran ładowania w jakości HD z animowanym logo i nie tylko.

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture PackAmerican McGee's Alice (2000)
Pakiet tekstur dla American McGee's Alice Remastered (2011), który zawiera tekstury powiększone do rozdzielczości 1k.

0x Crashout Nitro FixFlatOut 2 (2006)
0x Crashout Nitro Fix to niewielki mod do FlatOut 2, który naprawia błąd gry: w wyścigach wieloosobowych z ustawieniem nitro 0x nitro było przyznawane po wyrzuceniu kierowcy przez przednią szybę.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — spin-off i prequel do Killing Time, przenoszący graczy do 1935 roku do mistycznego egipskiego kurortu Faiyum. Wybierz między doktorem Eugene'em Blackwellem a Charlie Denver, eksploruj kurort, walcz z ożywionymi zmarłymi i odkryj tajemnicę maski krokodylego boga Sobeka.

FlatOut 2 MP Nitro FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 MP Nitro Fix to mod naprawiający błąd w FlatOut 2, przez który użycie nitro nie było widoczne w trybie multiplayer.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon (1994)
Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon 2: Durandal (1995)
Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon Infinity (1996)
Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.






