Zwiedzanie ciemnego muzeum w Goosebumps Attack of the Mutant 1997

Widok z pierwszej osoby trzymając komiks Masked Mutant w słabo oświetlonym muzeum
Załadował
Załadowano27.01.2026 18:59

Polecane pliki

Copper Quake
Mod

Copper Quake
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Matthew Breit

Copper to nieoficjalny tryb Vanilla+ dla Quake, który poprawia balans, zachowanie wrogów i ogólne odczucia z gry bez dodawania nowej zawartości. Dopracowuje oryginalne mechaniki, czyni rozgrywkę głębszą i czystszą, pozostając w pełni kompatybilnym z id1 i nadając się jako baza dla innych modów.

BFS Unpacker 2
Mod

BFS Unpacker 2
FlatOut 2 (2006)

Narzędzia do modowania

Autor:

Karok

BFS Unpacker 2 - prosty program do rozpakowywania i pakowania archiwów .bfs dla FlatOut, niezbędny do moddingu.

Duke Nukem: Total Meltdown TC
Mod

Duke Nukem: Total Meltdown TC
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

Fox & Nukey

Duke Nukem: Total Meltdown TC to totalna konwersja Duke Nukem 3D, której celem jest wierne odtworzenie wersji PlayStation z 1997 roku na nowoczesnym silniku EDuke32. Mod przenosi na PC nie tylko trzy klasyczne epizody, ale również ekskluzywny konsolowy epizod Plug 'N' Pray.

Azure Sheep: Enlightened
Mod

Azure Sheep: Enlightened
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

deanamx

Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Companion Mod Core Edition
Mod

Companion Mod Core Edition
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

Barabbah91

Companion Mod Core Edition to odrodzenie moda Companion Mod dla VTMB, który pozwala rekrutować NPC towarzyszących ci w grze. Możesz również kontrolować swoich kompanów, używając ich umiejętności i dyscyplin, a także umieszczać ich w swojej kryjówce. Ponadto możesz rekrutować ghule.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.