


Life's End Neural NPCs
Dodatek dla Half-Life (1998) i moda Life's End | Kategoria: Modele i tekstury
Autor: monster_urby | Kurator: Modbadger
Dodatek dla Half-Life (1998) i moda Life's End | Kategoria: Modele i tekstury
Autor: monster_urby | Kurator: Modbadger
Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Niezależny od języka
Addon nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry i powiązanych projektów. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.
Obrazy kuratora
Polecane pliki

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched to mod, który starannie odświeża i rozszerza mapy oryginalnej kampanii Half-Life. Autor poprawił oświetlenie, podwoił rozdzielczość tekstur i zmniejszył liczbę ekranów ładowania, zachowując autentyczną rozgrywkę.

Counter-LifeHalf-Life (1998)
Counter-Life to mod Half-Life, który łączy fabularną kampanię Half-Life z bronią i systemem zakupów z Counter-Strike.

Tiberian TechnologiesCommand & Conquer: Renegade (2002)
Tiberian Technologies to nieoficjalna łatka do C&C Renegade, która naprawia liczne błędy oryginalnej gry, poprawia wydajność, stabilność gry i kompatybilność z nowymi systemami, a także dodaje nowe funkcje i ulepsza rozgrywkę.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog to fanowska przeróbka oryginalnego Diablo, która nie tylko poprawia grafikę, ale także przywraca wycięte elementy znane z Diablo II. Do gry dodano „żółte” kamienie, przedmioty, pasy, system rzemiosła, nowe zadania, osobistą skrzynię, teleport w mieście, elitarnych bossów, szybkie przełączanie broni i wiele więcej.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.

