


REBELLION: Brutalized
Dodatek dla Half-Life (1998) i moda Brutal Half-Life | Kategoria: Kampania
Autor: SpazJR61 | Kurator: Modbadger
Dodatek dla Half-Life (1998) i moda Brutal Half-Life | Kategoria: Kampania
Autor: SpazJR61 | Kurator: Modbadger
REBELLION: Brutalized - adaptacja moda Rebellion dla Brutal Half-Life. W grze pojawiają się niektóre rodzaje broni i przedmiotów z Brutal Half-Life, a także żołnierze uzbrojeni w M4A1, M249 i karabiny snajperskie.
Lokalizacje:


Lokalizacje:
Obrazy kuratora
Polecane pliki

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX to zmodyfikowana wersja oryginalnego moda ShockWave dla C&C Generals: Zero Hour, która naprawia balans i dodaje nowe funkcje.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life to kampania dla jednego gracza do Half-Life od południowokoreańskiego zespołu, która jest kontynuacją moda Residual Point, gdzie G-Man w jakiś sposób resetuje kontinuum czasoprzestrzenne, co prowadzi do alternatywnej linii wydarzeń w Black Mesa, gdzie grasz jako naukowiec próbujący wydostać się na powierzchnię.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.

FlatOut: Ultimate Carnage No LauncherFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher – wtyczka usuwająca Games for Windows — Live z gry FlatOut: Ultimate Carnage.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.



