


Русификатор Half-Life: MMod
Dodatek dla Half-Life (1998) i moda Half-Life: MMod | Kategoria: Pakiet językowy
Autor: Dobrodushnyy | Kurator: Modbadger
Dodatek dla Half-Life (1998) i moda Half-Life: MMod | Kategoria: Pakiet językowy
Autor: Dobrodushnyy | Kurator: Modbadger
Rusyfikator do Half-Life: MMod.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Obrazy kuratora
Polecane pliki

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 to mod z serii The Hell dla oryginalnego Diablo, stworzony dla hardcore’owych graczy. Trzecia część rozwija to, co zostało wprowadzone w TH2. Poprawiono więcej błędów, dodano znacznie więcej zawartości, mod jest lepiej zbalansowany i ogólnie po prostu lepszy.

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star to singlowy mod do Half-Life, którego akcja dzieje się w tajnym kompleksie laboratoryjnym Object E7 (Czarna Gwiazda) w Rosji. Gracz wciela się w rolę więźnia politycznego, który testował nowy kombinezon HEV i uciekł podczas testów.

Christmas version of Winter modStronghold 2 (2005)
Zrób sobie Boże Narodzenie za każdym razem, gdy uruchamiasz ten mod! To niewielka aktualizacja Winter mod for Stronghold 2, która wprowadza do gry nie tylko zimę, ale i świąteczną atmosferę.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.