Ekran prologu w ukraińskim tłumaczeniu dodatku Half-Life Black Ops

Czarny ekran z tekstem prologu w języku ukraińskim dla dodatku Half-Life Black Ops
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano17.08.2025 21:22

Polecane pliki

Brutal Doom
Mod

Brutal Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Brutal Doom to radykalne przerobienie klasycznego DOOM-a, czyniące rozgrywkę szybszą, trudniejszą, znacznie bardziej brutalną i krwawą. Mod wzmacnia broń i wrogów, dodaje egzekucje, rozczłonkowanie, nowe animacje, dźwięki i alternatywne tryby strzelania, co całkowicie przemienia klasyczną rozgrywkę gry.

The Moment of Genesis
Mod

The Moment of Genesis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

中国无垠辰星工作室

The Moment of Genesis to duży mod od chińskich deweloperów, który skupia się głównie na przebudowie rozgrywki, dodaniu nowych jednostek, budynków i poprawie efektów wizualnych.

HoMM 5 Chaos Theory
Mod

HoMM 5 Chaos Theory
Heroes of Might and Magic V (2006)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Megapocalypse Team

HoMM 5 Chaos Theory to mod do Heroes of Might & Magic V, który dodaje nowe stworzenia i nowe rasy. Zastępuje frakcję ludzi i częściowo nieumarłych.

Opposing Force Redux
Mod

Opposing Force Redux
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Editor321

Opposing Force Redux to rozbudowany mod do Half-Life: Opposing Force, który całkowicie przerabia grafikę i dźwięk. Nowe modele, sprite'y, dźwięki i przepracowane mapy wynoszą audiowizualną część gry na nowoczesny poziom.

X20 Mod
Mod

X20 Mod
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

VonAether

X20 Mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines to mod mający na celu wypełnienie gry elementami z różnych wydań uniwersum World of Darkness, czyniąc ją bardziej związaną z kanonem i odwołującą się do materiałów opublikowanych przed i po oryginalnej grze.

Diablo Infernity
Mod

Diablo Infernity
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Qndel

Diablo Infernity to mod do oryginalnego Diablo z ulepszeniami jakości życia i nowym poziomem trudności. Jest kompatybilny z postaciami z wersji vanilla. Po 30 poziomie odblokowuje się rozszerzona rozgrywka z nowymi afiksami i rozwojem postaci, zachowując klasyczną atmosferę.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.