Zwiedzanie przemysłowego korytarza w modzie Half-Life Before

Dwóch postaci stoi w słabo oświetlonym przemysłowym korytarzu z metalowymi ścianami w modzie Half-Life Before
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano02.09.2025 20:01

Polecane pliki

Essential Stronghold
Mod

Essential Stronghold
Stronghold: Crusader (2002)

Paczka modów

Autor:

Antstafer

Essential Stronghold to paczka modów stworzona, aby stać się ostateczną i doskonałą wersją tego, czym Stronghold mogło i powinno być.

Quake: Mjölnir
Mod

Quake: Mjölnir
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Qmaster

Quake: Mjölnir to rozbudowany mod do Quake'a, łączący horror z mrocznym fantasy i mitologią. Oferuje ogromne, nieliniowe mapy, nową broń i wrogów, system eksploracji oraz podróżowanie po świecie za pomocą mapy świata. Oparty jest na Arcane Dimensions i innych modach.

War Location: Global Crisis
Mod

War Location: Global Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Bureau de Planification de WLGC

War Location: Global Crisis to mod do Yuri's Revenge, który przenosi do gry elementy z Command & Conquer: Generals – Zero Hour. Mod nie jest bezpośrednim remakiem Generals, lecz oferuje alternatywne uniwersum z unikalną fabułą, która łączy elementy obu oryginalnych gier.

Strongholds Of Conquest
Mod

Strongholds Of Conquest
Stronghold: Crusader (2002)

Budynki

Autor:

Monsterfisch

Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

The End of Days
Mod

The End of Days
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

The End of Days group

The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

HoMM 3 Russian Translation
Dodatek

HoMM 3 Russian Translation
Heroes of Might and Magic III (1999)

Pakiet językowy

Autor:

baratorch

Lokalizacja Heroes of Might and Magic III w języku rosyjskim.