Opuszczona sala kontrolna z martwym strażnikiem w modzie Half-Life Chain Reaction

Wnętrze sali kontrolnej z dwoma stanowiskami pracy, dużym okrągłym emblematem na podłodze i martwym strażnikiem z bronią na podłodze
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano03.09.2025 14:16

Polecane pliki

Zero Tolerance (Total Conversion)
Mod

Zero Tolerance (Total Conversion)
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

stevil935

Zero Tolerance (Total Conversion) to mod przenoszący shooter Zero Tolerance (1994), wydany pierwotnie na Segę Genesis, na silnik GZDoom. Mod odtwarza oryginalne mapy, sprite'y i atmosferę gry, które uczyniły oryginał wyjątkowym.

Azure Sheep Super Definition
Dodatek

Azure Sheep Super Definition
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

HLMODCHECKER

Azure Sheep Super Definition - pakiet wysokiej jakości tekstur HD dla moda Azure Sheep.

Stronghold 2 Crusader
Mod

Stronghold 2 Crusader
Stronghold 2 (2005)

Tematyczny

Autor:

Lord_Loewenherz

Stronghold 2 Crusader to mod, który przenosi Stronghold 2 na Bliski Wschód w czasach krucjat. Liczne nowe tekstury, dźwięki i grafika tworzą wyjątkową atmosferę pustyni i krzyżowców, a mod dodaje także nową kampanię krzyżowców.

Stronghold "Duc" Edition
Mod

Stronghold "Duc" Edition
Stronghold: Crusader (2002)

Total Conversion

Autor:

Yobespierre

Stronghold "Duc" Edition to total conversion Stronghold: Crusader HD, dodająca nowych lordów AI, muzykę, kwestie dialogowe, sceny, przeprojektowany interfejs i ulepszony

Dune 2000: GruntMods Edition
Mod

Dune 2000: GruntMods Edition
Dune 2000 (1998)

Paczka modów

Autor:

GruntMods Studios

Dune 2000: GruntMods Edition - fanowski modpack do Dune 2000, który dodaje wsparcie dla nowoczesnych systemów, grafikę HD i tryb panoramiczny, bitwy online, mnóstwo dodatkowej zawartości i wiele więcej.

The End of Days
Mod

The End of Days
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

The End of Days group

The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.

fhDOOM
Silnik

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.