


Third Upgrade Mod
Dodatek dla Heroes of Might and Magic III (1999) i moda HoMM3 ERA 3 (WoG) | Kategoria: Gameplay
Autor: VMaiko | Kurator: Modbadger
Dodatek dla Heroes of Might and Magic III (1999) i moda HoMM3 ERA 3 (WoG) | Kategoria: Gameplay
Autor: VMaiko | Kurator: Modbadger
Third Upgrade Mod dla HoMM3 i platformy ERA (WoG). Mod pozwala na dodatkowe ulepszenia stworzeń i siedlisk, a także dodaje nowe artefakty.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Addon został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Cechy
125 nowych stworzeń
90 nowych artefaktów
Różne przedmioty dekoracyjne generowane w RMG
45 nowych siedlisk
35 nowych banków stworzeń
Nowe przedmioty przygodowe
Niezależne ulepszenia siedlisk
Niezależne ulepszenia siedlisk
Siedliska można teraz ulepszać niezależnie od siebie. Jednostki poziomu 1-6 mogą być ulepszone po raz trzeci, a jednostki poziomu 7 - po raz czwarty, co jest uważane za "ulepszenie poziomu 8".
Uwaga: Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ratuszu nie wyłącza funkcji zniszczenia miasta. Jednak gdy nie jest używana, standardowy tekst nie będzie wyświetlany. "Powróci" on, jeśli zbudujesz kapitol lub zniszczysz fort - wtedy standardowy tekst pojawi się po kliknięciu przycisku "OK". Jeśli całkowicie zniszczysz miasto, nowy budynek również zostanie zniszczony.
Ulepszenia stworzeń
Każde nowe siedlisko jest teraz przedstawione z konkretną nazwą w menu ratusza.
Zamek
Halberdier → Royal Halberdier — Royal Guardhouse
Marksman → Crossbowman — Crossbowmen's Tower
Royal Griffin → Cesar Griffin — Grand Griffin Tower
Crusader → Inquisitor — Headquarters
Zealot → High Priest — Convent
Champion → Holy Champion — Training Camps
Supreme Archangel → Seraph Archangel — Portal of Splendor → Upg. Portal of Splendor
Bastion
Centaur Captain → General Centaur — Centaur Quarters
Battle Dwarf → Berserker Dwarf — Dwarf Hovel
Grand Elf → Sharpshooter Elf — Elves' Lodge
Silver Pegasus → Golden Pegasus — Magic Spring
Dendroid Soldier → Elder Dendroid — Dendroid Forest
War Unicorn → Legendary Unicorn — Unicorn Valley
Diamond Dragon → Pure Diamond Dragon — Dragon Peaks → Upg. Dragon Peaks
Wieża
Master Gremlin → Grandmaster Gremlin — Central Workshop
Obsidian Gargoyle → Marble Gargoyle — Grand Parapet
Iron Golem → Steel Golem — Golem Industrial Factory
Arch Mage → Supreme ArchMage — Wizard Tower
Master Genie → Arcane Genie — Altar of Dreams
Naga Queen → Naga Empress — Shiny Pavilion
Lord of Thunder → Guardian of Zeus — Storm Temple → Upg. Storm Temple
Piekło
Familiar → Hellish Plague Imp — Foundry
Magog → Winged Magog — Hall of Laments
Cerberus → Astral Cerberus — Raging Kennels
Horned Demon → Sharp-Horned Demon — Demon Portal
Pit Lord → Pit Master — Heart of the Pit
Efreet Sultan → Efreet Rajah — Lava Lake
Hell Baron → Antichrist — Unholy Palace → Upg. Unholy Palace
Nekropolia
Skeleton Warrior → Skeleton Knight — Crypt
Zombie → Ghoul — City of the Dead
Wraith → Ghast — Spectral Tomb
Vampire Lord → Nosferatu — Vampire Mansion
Power Lich → Lich King — Ziggurat
Dread Knight → Death Knight — Hall of the Death
Blood Dragon → Red Bones Dragon — Bloody Vault → Upg. Bloody Vault
Lochy
Infernal Troglodyte → Phosphorous Troglodyte — Moist Warren
Harpy Hag → Harpy Sanguinary — Harpy's Den
Evil Eye → Monstrous Eye — Pillar of Thousand Eyes
Medusa Queen → Medusa Empress — Chapel of Perpetual Silence
Minotaur King → Black Minotaur — Vast Maze
Scorpicore → Chimera — Chimera Lair
Darkness Dragon → Abyss Dragon — Cave of Darkness → Upg. Cave of Darkness
Twierdza
Hobgoblin → Hobgoblin Overlord — Goblin Quarters
Wolf Raider → Killer Wolf Raider — Wolf Lodgment
Orc Chieftain → Orc Leader — Orc Fortified Tower
Ogre Mage → Elder Ogre — Ogre Fort
Enchanted Thunderbird → Lightningbird — Crag Nest
Cyclops King → Cyclops Emperor — Cyclops Deep Cavern
Ghost Behemoth → Spectral Behemoth — Behemoth Tomb → Upg. Behemoth Tomb
Forteca
Gnoll Marauder → Gnoll Shaman — Gnoll Hovel
Lizard Warrior → Elite Lizard — Lizard Hatchery
Dragon Fly → Chaotic Dragon Fly — Dragon Fly Hive
Greater Basilisk → Lava Basilisk — Basilisk Lava Pond
Mighty Gorgon → Catoblepas — Catoblepas Lair
Wyvern Monarch → Acid Wyvern — Haunt of Wyverns
Hell Hydra → Nightmare Hydra — Chaos Pool → Upg. Chaos Pool
Konfluencja
Pixie → Fairy — Fairy Garden
Storm Elemental → Hurracane Elemental — Grand Altar of Air
Ice Elemental → Life Elemental — Grand Altar of Water
Energy Elemental → Plasma Elemental — Grand Altar of Fire
Magma Elemental → Mineral Elemental — Grand Altar of Thought
Magic Elemental → Void Elemental — Grand Altar of Earth
Sacred Phoenix → Divine Phoenix — Spirit Pyre → Upg. Spirit Pyre
Neutralne
Gorynych → Tiamat
Dracolich → Necross Dragon
Rogue → Assassin (Hill Fort only)
Enchanter → Spellweaver (Hill Fort only)
Faerie Dragon → Primal Faerie Dragon (Hill Fort only)
Topaz Crystal Dragon → Amethyst Crystal Dragon → Ruby Crystal Dragon → Emerald Crystal Dragon → Shappire Crystal Dragon (Hill Fort only)
Specjalizacja w stworzeniach
Bohaterowie specjalizujący się w stworzeniach mają następujące skalowalne charakterystyki: Atak/Obrona: +1 do ataku/obrony za każde 7 poziomów bohatera Obrażenia: Poziom bohatera: wartość zależna od poziomu stworzenia Zdrowie: 9%+1*Poziom bohatera
Ten bonus jest dodawany do stworzeń tylko w walce! Zwykła mechanika Heroes 3 (+1 do szybkości i +Atk/Obr po każdym x-poziomie) nadal działa i jest wyświetlana bezpośrednio na twoim stworzeniu na ekranie bohatera. Uznasz tę skalę za znacznie bardziej sprawiedliwą niż zepsuty skrypt WoG, w którym każde stworzenie kończyło z +50 Atk/Obr po wystarczającej liczbie poziomów bohatera. Jeśli nie podoba ci się ten skrypt, możesz po prostu usunąć pliki ERM "Creature Specialisation Third Upgrade Mod" i "81 wog - disable options" w folderze Data/s.
Nekromancja
Dzięki amethyst, to, o co tak długo proszono, jest teraz możliwe — Necromancy jest kompatybilny z Third Upgrades Mod. Nekromancja została teraz zaadaptowana i działa następująco:
Podstawowa nekromancja: wskrzeszanie szkieletów Zaawansowana nekromancja: wskrzeszanie wojowników-szkieletów Ekspercka nekromancja: wskrzeszanie rycerzy-szkieletów
Cloak of the Undead King został również dostosowany do Third Upgrades Mod i Necromancy:
Podstawowa nekromancja: wskrzeszanie ghuli Zaawansowana nekromancja: wskrzeszanie widm Ekspercka nekromancja: wskrzeszanie królów-lichów
Dodatkowe jednostki
Teraz w grze można zdobyć dodatkowe jednostki. Aby to zrobić, należy spełnić 2 warunki: zbudować siedzibę tego samego poziomu co samo stworzenie (na przykład, aby zbudować Treehouse (Dom na drzewie), trzeba zbudować Enchanting Spring (Zaczarowane źródło)), a także zbudować ekskluzywny budynek dla każdej frakcji. Aby otrzymać ulepszoną wersję dodatkowej jednostki, należy zbudować budynek umożliwiający trzecie ulepszenie.
Polecane pliki

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - zimowy mod wizualny, który zmienia wiosenno-letnie krajobrazy Stronghold 2 w zimowy, ośnieżony świat przypominający Stronghold Legends. Idealny, jeśli chcesz poczuć zimę w domu, tęsknisz za śniegiem latem lub masz dość wiecznej zieleni.

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons to mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry wiele nowych frakcji, jednostek i budynków, kładąc jednocześnie szczególny nacisk na realizm, zachowując przy tym charakterystyczny styl i ducha Red Alert 2.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life, w której grasz jako robotnik Vortigaunt o imieniu Xonkst. Twoim celem jest odzyskanie skradzionego kryształu ze świata Xen, mierząc się zarówno z ludźmi, jak i stworzeniami Xen. Zobacz wydarzenia w Black Mesa z zupełnie innej perspektywy!

Camarilla Edition RebornVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Camarilla Edition Reborn to aktualizacja oryginalnej modyfikacji do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, która była znana z tego, że czyniła grę bardziej realistyczną.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, przemyślający oryginalną grę. Dodano 7 klanów, 5 dyscyplin, nowe questy, postacie i muzykę. Wprowadzono timer krwi, zmieniono system człowieczeństwa i umiejętności, podniesiono poziom trudności i głębię odgrywania ról.






