Scena wstępna lobby moda Force Equation do Half-Life z retro komputerami

Polecane pliki

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

Generals Mod RevisionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Generals Mod Revision to bezpośrednia kontynuacja Generals Mod 2.5 dla Yuri's Revenge. Ten mod dodaje nowe frakcje i posiada bardzo złożoną i interesującą sztuczną inteligencję, w przeciwieństwie do oryginalnej gry, ale kampania jest w nim wyłączona.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud to mod do FlatOut 2, który zastępuje domyślny interfejs gry interfejsem wzorowanym na FlatOut: Ultimate Carnage. Oprócz zaktualizowanej oprawy wizualnej dodaje stałe wyświetlanie czasu okrążenia przez cały wyścig, a nie tylko w pobliżu linii start/meta.