user

They Hunger: Relit

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion

Autor: deanamx | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion

Autor: deanamx | Kurator: Modbadger

They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

Załadowano26.07.2025 17:49
WersjaOstatnia
Rozmiar126.00 MB
Wyświetlenia20
Pobrań3

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Co zostało ulepszone:

  • Oświetlenie i atmosfera - wszystkie mapy są ponownie oświetlone z ciemnymi, głębokimi cieniami, tworząc bardziej intensywną i kinową atmosferę.

  • Broń i mechanika walki - modele broni zostały zastąpione stylizowanymi na lata 50. dla większej autentyczności. Dodano nowe bronie, takie jak pistolet plazmowy i klasyczna mina-pułapka. Charakterystyka wrogów została przerobiona, aby reagowali bardziej realistycznie na zagrożenia.

  • Ulepszenia jakości życia - częste autozapisy, napisy, mniej irytujące strzelanie przeciwników, ulepszona sztuczna inteligencja.

  • System Infection Rate - gdy zdrowie gracza spada, aktywuje się system odporności na obrażenia. Zachęca to do strategicznej gry zamiast częstego leczenia.

  • Przetrwanie i osiągnięcia - dodano tryb Survival z falami zombie, system osiągnięć i łatwy wybór epizodu przez menu bez komend konsoli.

Polecane pliki

OpenRA
Silnik

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Odtworzone silniki

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRA
Silnik

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRA
Silnik

OpenRA
Dune 2000 (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

Winter mod for Stronghold 2
Mod

Winter mod for Stronghold 2
Stronghold 2 (2005)

Modele i tekstury

Autor:

Mattele

Winter Mod for Stronghold 2 - zimowy mod wizualny, który zmienia wiosenno-letnie krajobrazy Stronghold 2 w zimowy, ośnieżony świat przypominający Stronghold Legends. Idealny, jeśli chcesz poczuć zimę w domu, tęsknisz za śniegiem latem lub masz dość wiecznej zieleni.

Tiberium Resurrection
Mod

Tiberium Resurrection
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Lucas-SK

Tiberium Resurrection to totalna konwersja dla Tiberian Sun, która dodaje nową kampanię o walce o kontrolę nad Mutantami, której towarzyszą oryginalne cutscenki, pixel art i dubbing. Mod zawiera nowe jednostki, przerobiony balans, ulepszone wersje starych map i zupełnie nowe lokacje do kampanii, potyczek i multiplayer.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

RoLaTiviTy (Cosi)

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język turecki.

Life's End Neural NPCs
Dodatek

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.