Korytarz szpitalny z kierunkowskazami w modzie Half-Life Urbicide

Korytarz szpitalny z moda Half-Life Urbicide z drzwiami, oznaczeniami wyjść, ławkami i kierunkowskazami działów
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano23.08.2025 23:19

Polecane pliki

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Kajoona & Ldtime

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku hiszpańskim.

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

p1_p1_p1

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku czeskim.

Dzieje Nevendaar - Zwiastun Mroku
Mod

Dzieje Nevendaar - Zwiastun Mroku
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

Reaper;)

Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness to rozbudowany mod do Disciples II: Rise of the Elves, całkowicie przebudowujący balans i mechanikę. Ponad 1100 nowych krajobrazów, ~400 przedmiotów, 90+ map, nowe kampanie, statusy, zdolności i modele 3D jednostek.

The Power Of The West
Mod

The Power Of The West
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NewStarStudio - NSS

The Power of The West (TPOTW) to modyfikacja do Generals Zero Hour, która dąży do znacznego ulepszenia świata gry, zastępując jego przestarzałe modele i rozgrywkę bardziej zaawansowanymi, dodając liczne nowe jednostki, modele i oszałamiające efekty wizualne.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.